有没有人能实际拿eaas做个demo上来看看啊,随便什么样的都行。
cryengine3吧
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level 6
sjn1978
楼主
现在貌似都是说不好的,不能打包,不能开发移动平台。
能不能实际做个demo,想看看最终官方所说的能够利用eaas制作的游戏是个什么样,不能打包就不能了,只是想看看到底是个什么样的。
场景随便什么都行,最好是自己制作的,哪怕就是一棵树,一把椅子,或者一个球体什么都可以啊。
Editor.exe你删除就行。
2014年05月31日 07点05分
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level 8
观海岛主
这贴吧不是有吗,自己都不注意……别人第一时间就放上来了
2014年05月31日 13点05分
2
sjn1978
不是放几个图片,我的意思是,不能打包的情况下,eaas怎么发布游戏。看看就现在这样能不能当成一个独立游戏发布,工程源文件,删除Editor.exe,是不是就是这样的“发布系统”
2014年05月31日 14点05分
灵压小于等于零
回复 sjn1978 :官方给的建议就是用cry文件菜单下的save all resource命令,将与你当前光卡相关的资源文件全部打包进你指定的文件目录,然后再GameSDK.exe或者launch.exe快捷方式后面加载入参数就行了。。。忘了具体怎么写的,蕾丝 XXX.exe -map yourlevel...
2014年05月31日 18点05分
灵压小于等于零
回复 灵压小于等于零 :XXX.exe +map mylevelname
2014年05月31日 19点05分
sjn1978
回复 灵压小于等于零 :pak manager,和rc工具呢?另外,GameSDK.exe好像可以随意改名。如果资源打包成pak那还可以了,基本就算手动打包吧。
2014年06月01日 03点06分
level 8
观海岛主
https://tieba.baidu.com/p/3074253756
2014年05月31日 13点05分
3
level 6
贴吧用户_0Re4J7A
同求
不过没steam打得开么
2014年05月31日 14点05分
4
灵压小于等于零
俺觉得Steam应该监控的是Editor.exe。。。。
2014年05月31日 18点05分
level 5
hanna_eye
免费版出了这么久,也没见有几个人用来做游戏的。不是不想,而是没法做。官网那些资料少得可怜,不能商业发布。谁会选择这样的引擎开发?
2014年05月31日 18点05分
5
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