【OCG】5月OCG环境总结报告
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level 8
DarkLv10 楼主
为了让大家了解现今OCG的流行趋势,特为实卡OR网战众,做一个总结...
2014年05月30日 17点05分 1
level 13
前排
~\(≥▽≤)/~
2014年05月30日 17点05分 2
level 12
时差党你好
2014年05月30日 17点05分 3
趁着没睡意深夜码字,白天基本没时间...[冷]
2014年05月30日 18点05分
level 8
DarkLv10 楼主
关于本月环境影响物——DUEA(901):经过了一旬的酝酿,901各种卡组开始逐渐成型,4月末开始各种卡组已经开始实测,在5月份已经开始显示出其威力,其中以影依,星因,光天等为首,各种抄主流已经开始蠢蠢欲动...
关于传说包:本月新品,主要收录动画未OCG化的新卡,由于有欧美先行的经验,投入实用的速度比想象中得快。本卡包除了大量FUN向魂卡外,也不乏各种能充当外挂物,如:海盗栗子,灵魂等...
本月最流行卡组——影依:具有翻转效果+送墓效果的组合怪,可以在翻转,融合,堆墓的环境中都能触发效果,其灵活性可以搭配在许多现有战术中,如:光道,终末等...由于其效果中具有各种赚卡性能,而且配合丰富,加上主力的融合效果强力,很快就使其成为流行...
本月流行卡组——星因:通招特招都能发挥其效果的一个系列,虽然通性是每回合都只能发一次,然而并不影响其铺场能力,根据其特招+复活+检索的配合,容易少量损耗达成4X3的超量,其主力超量还有强力遗言和破坏效果,由于其出怪速度与后续手段的丰富,使其很快成为主流之一...
新种族卡组——龙星:本期开始新生的种族:幻龙,暂时只有龙星这一系列。龙星这一系列是有着遗言+在对方回合同调+根据素材不同同调后有不同效果的特性,比起加速同调,它还有着对方战阶也能同调的特性,有遗言的配合,很容易凑齐需要的素材,但同时也是遗言的特性,需要一定的拖延战术,有时甚至需要自虐,导致卡组速度偏慢...并不怎么吸引眼球...
接下来是本月的各种主要单卡介绍...
2014年05月30日 18点05分 4
加油写,鼓掌piapiapia
2014年05月30日 18点05分
level 8
DarkLv10 楼主
新系列要成为焦点必然需要一张能支持该系列的支柱
影依主力卡:影依融合——要说到影依的主力,怪方面基本都是出彩的效果,回收检索破坏抽滤无一不缺,于是只能选择这通用卡作为代表来介绍了。这张卡就平时来说只是平常的融合卡,由于名字带上了“影依”检索与回收相对容易,使它价值立马翻5倍,再加上它附带了特殊条件下能精准堆墓的效果 (现在环境下有几个卡组不出额外的)使它的实用度再上升一个档次...
星因主力卡:河鼓二——星因的卡基本上都是通招特招都能发效果,而其中最具实用性的效果就是河鼓二了,星因能快速4X3最大功劳就是它了,并且单卡也能达到4X2的效果,所以这张卡是成为星因主力的不二选择...
一张卡拯救一个系列,在OCG界也开始流行起来了
英豪拯救者:强袭戟兵——集特招,抢血,检索于一体,由于可以检索自己,许多4阶卡组都加入3作为外挂,与其说是强化了系列不如说是增加了一种外挂...
光天拯救者:天杖&天座——亏天使转型为赚天使的主力,一个是光天使中的天空侠,一个是特招+抽一,哪个都是0换1的存在,再加上光天有超量成功有炸+抽的俩卡差的能力,使得赚天使成功进化成了超赚天使...
外挂是一种适用于各种卡组的存在,今年也不乏外挂存在
盗贼栗子:有着回合结束时的强谦壶效果,除了能5选1外,还有着堆4的效果,虽然占了一次通招还有点运气成分,但依然不减其强力的存在...
灵魂补充:1000血一个怪,还没有等级限制,虽然不能攻击,但用来展开和布局获取的优势,却是一个不容忽视的存在,作为大放血的存在,这卡也是相当强力的...
其余种种以后补充...敬请期待
2014年05月30日 19点05分 5
河鼓二发效除本家不能打,这么大的限制不说不能忍
2014年05月31日 05点05分
回复 鲁伊德·布拉迪 :是我疏忽了...
2014年05月31日 05点05分
魂充和各种FTK羁绊颇深_(:з」∠)_ ——快感如潮。    --来自助手版贴吧客户端
2014年05月31日 07点05分
星因士堆靠一张活呼堆四次特招很轻松,出张这回合不能攻击的5素材86还是是很不错的,可以直接压倒对手
2014年05月31日 14点05分
level 13
。。
2014年05月30日 23点05分 7
level 15
路过……
2014年05月31日 00点05分 8
level 12
看看
2014年05月31日 00点05分 9
level 3
呵呵
2014年05月31日 00点05分 10
level 14
⊙△⊙好可怕,喵~
2014年05月31日 01点05分 11
level 11
。。。
2014年05月31日 02点05分 12
level 14
我看完了。。。。和我想的差不多
2014年05月31日 02点05分 13
level 6
盗贼栗子的作用被夸大了,事实上没那么泛用。首先不能检索(除去率抽强力的卡组,一般在一个40张的卡组里没有约等于5张存在的数量就没有竞技稳定性),2.对卡组构筑有要求(如果你不介意堆一堆红色绿色下去的话就算了),第3EP发动的硬伤(T1你不做事信不信我T2就5素材歼灭枪王吊打你)
2014年05月31日 02点05分 14
堆墓卡本来就是适用于光道之类的,一堆就是红红绿绿那是卡组构筑有问题,魔陷那么多你还堆什么墓,本身在结束阶段发的好处就是卡时点,你的说辞略逗。
2014年05月31日 04点05分
在有大量堆墓需求的卡组里,栗子妥妥泛用了,不能检索的堆墓卡多了,卡炮所以也就不好用了?同上说辞略逗
2014年05月31日 05点05分
回复 darkness511 :骂人你就输了...
2014年05月31日 05点05分
骂人你就输了。下栗子球就是需要堆墓,需要堆墓的卡组会在意那些 ——快感如潮。    --来自助手版贴吧客户端
2014年05月31日 07点05分
level 12
看不出有什么有建设性的分析
电池人角型这样的一卡拯救也没提到
YY为什么强,如何变强,在实卡和网战上分别是以什么形式拿下胜利的,我没看到
星因士的核心又不只是一个河鼓二
光天使是如何被两张卡拯救的?好歹说一下好不好啦
龙星很颓那也不是随便几句就能带过的
AFOP和蒸笼依然很强,我没看到楼主又提到,那还说毛线【总结】
soul charge对于永火、星因士等的加强,没看到
2014年05月31日 02点05分 15
[乖]神一般的毒舌[吐舌]
2014年05月31日 03点05分
不是说好的未完么?就算时差党也会有犯困的时候的。 星因士核心中的核心就是河鼓二,难道说新卡80张都要一口气介绍完,这样有必要么? 光天使被拯救不是说得很明白么,天权和天座赚卡差能力不是有提到过么? 还有灵魂补充的话只是像死苏一样泛用卡而已,也不是只针对它们的强化,有必要特意提到么
2014年05月31日 04点05分
回复 DarkLv10 :SC【只是】【像死者苏生一样】【泛用】,我觉得就冲着这几个字来看已经暴露水平了哦233
2014年05月31日 04点05分
回复 血漠shui狼殇 :难道说非要特定环境下才能使用?还是说只有特定卡组才能用?所谓泛用指的是广泛使用,我觉得应该没错。
2014年05月31日 04点05分
level 12
没提亏天使和星因士的配合(亏天使操作好歹说一下嘛),论一卡救电池人为啥不提?另外在楼主总结的同时有没有注意征龙和豆饼剑仍然嚣张呢?另外强袭戟兵的讨论怎么那么像萌卡上的应用?
2014年05月31日 02点05分 16
求你让我睡一觉,在等我忙完再说好么?
2014年05月31日 04点05分
回复 DarkLv10 :劝你睡好觉理清好思绪再来,居然是环境总结尽写卡组特征是干啥?你该提的不是这些吧,抛开总结,80张新卡不可能全写但最引人注目的卡楼主你可没提好
2014年05月31日 04点05分
level 13
枪王这么屌。不单独提出?!
2014年05月31日 03点05分 17
level 6
楼主,我很欣赏你的文采,比如5楼,评价影依时你用到了“无一不缺”。如果是鄙人,估计只会用“一应俱全”这种粗陋的词汇吧。
2014年05月31日 04点05分 18
level 13
可怕
2014年05月31日 04点05分 19
level 13
对我这种脱离时局甚远之人能看到这样的盘点已经很满足了,希望以后都能看到盘点了解时局
2014年05月31日 04点05分 20
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