还有个问题想请教各位
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level 1
桐子353 楼主
我在修改《传说ACS》这个游戏的时候,发现CPU和玩家是敌对阵营的时候会放秘奥义可是一旦勾选成CPU不攻击玩家和玩家一个阵营的时候,CPU队友就始终不放秘奥义,我看了一下也没什么区别,请问是哪里设置了什么吗?怎么修改呢
2014年05月29日 13点05分 1
level 1
桐子353 楼主
问题是出在AI上面吧
2014年05月29日 13点05分 2
level 11
那游戏里面有脚本AI,会检测一下敌人是不是玩家,如果不是,就不放奥义
2014年05月30日 22点05分 3
换句话说,奥义是专杀玩家的[滑稽]那游戏你就不要妄图修改了,常见的防改手段里面几乎用齐了,就算你使用2dfm已经达到2dfm界第一梯队的水平,也别想把那游戏改明白
2014年05月30日 22点05分
level 11
有修改它的耐心,不如自己把素材导出来重做了
不开玩笑,重做一个绝对比修改原版快
因为你要把它里面各个变量干什么弄明白,不花个两年想都别想
重做一个功能雷同的游戏最多用半年(因为素材都现成的),时间你自己会算
2014年05月30日 22点05分 4
反正那游戏对我来说连改的价值都没有,根本不好玩[滑稽]
2014年05月30日 22点05分
level 11
格斗游戏里有一种招式叫做电脑专用技,玩家使用这个人物的时候是绝对放不出来的,因为它设计出来就是给电脑作弊用的
凡是有这类功能的游戏,我直接扔垃圾桶
如果你想用同样招式虐电脑,你不如自己另做个更霸气的招式设置为玩家专用,成本比修改原作小多了,原作者不傻,为了防止你修改成可以用那一招虐电脑,早做了很多道保险,你非要把他那个招式拿来用,最后就是在修改制作上找虐
凡是能想出在招式上设计一个专门招式虐玩家的作者,绝对早想到在制作上设置很多陷阱防修改,顺便把想要修改游戏的一起虐了,因为作者初衷就不是让你好好玩游戏,他就是想虐你,你顺着套路被他牵着走,他就达到目的了,呵呵
2014年05月30日 22点05分 5
扔垃圾桶的原因就是作者本身心术不正,所以他的作品没资格保存在我电脑上[滑稽]
2014年05月30日 22点05分
回复 火星叔叔厉风 :好的我知道了多谢火大吧,我还是老老实实自己做一个吧
2014年05月30日 23点05分
电脑专用技只是ai已经到瓶颈的增加难度的手段吧
2014年05月31日 01点05分
回复 BT斗士 :主要是用来虐玩家而已,商业游戏用的很多,比如某些连招实际上就是专用技,玩家死也连不出来
2014年05月31日 11点05分
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