起初,这款游戏并不被业界看好,包括id software的资深程序员卡马克在内的专业人士对这款游戏评价并不高。因此,开发团队的工作人员重新编写了关卡,并修改了AI。到1998年的E3游戏展的时候,这款游戏引起了巨大的轰动,作为Valve公司的开山之作,Valve在后来的几个月做了枯燥的的除虫工作,最终于1998年11月9日发售。可以说,这款游戏在全球范围内取得了巨大的成功。在某些方面甚至超越了当时的雷神之锤。超过40家媒体一致认定Half-Life是当年的年度最佳游戏。


Half-Life
半条命的成功为Valve的发展打下了坚实的基础。正是半条命的发布为CS诞生创造了可能。在半条命发布后,Valve Software公开了半条命的源代码。这样,玩家们就可以开发自己独立的MOD。而在众多MOD中,杰斯.克里夫(jess cliffe)和黎民(Minh Le,越南移民)两名大学生闲暇时间开发的CS引起了很大的反响。这原本只是两个人闲暇时间开发的一款游戏。这款MOD在网上仅仅发布几周,却又很高的下载量,在玩家中的口碑非常的好。当时的CS版本只有四张地图,游戏的模式也仅仅只有人质模式。可以说,CS最初的内容就是**营救人质。枪械也少的可怜,只有USP,Glock,Shotgun,M4A1,MP5 Navy,TMP,AWP,M249 Para。
话说USP是楼主最爱