move to 与solid同时使用solid会失效?
construct2吧
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level 7
@rexrainbow
是bug吗?
2014年05月28日 14点05分 1
level 9
moveTo是直线移动到定点, 本来就不考虑solid, 你可以在含有moveTo的物件上加装rex_pushoutsolid behavior, 就可以跟solid互动了.
http://c2rexplugins.weebly.com/rex_pushoutsolid.html
2014年05月28日 14点05分 2
原来如此~
2014年05月28日 15点05分
回复 杰夫jeffchen :但是这样做不见得会百分之百绕过solid物件, 也是有被solid挡住绕不过去的case. 如果改用pathfinding behavior, 就可以完全绕过solid了.
2014年05月28日 15点05分
回复 rexrainbow :pathfinding也有bug,我的角色行走指令不是采取点击行动,而是长按鼠标键移动,长按的过程中,pathfinding不能实时移动~
2014年05月28日 15点05分
回复 杰夫jeffchen :是的, 因为效能缘故, pathfinding是做完才移动. 所以会有一段时间不动.
2014年05月28日 15点05分
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