level 11
首先是症状流
症状流现在一般都是走恐惧流路线:http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW7Yjc0UebnNG3webighSyWoDi+ACgzlykIKA-TJRAwAAeCAe3fgcZAOXEAA
此Build为激战2CBC所制,我则在插槽技能上做出了少量修改。
锦标赛中出现的死灵一般不带大宝宝,特性方面也有轻微的变化,但06000是最基本的骨架,其中第二排最后一个特性必点。特性中自认为法杖印记无法格挡战略意义更强。
因为新版本对第一排最后一个特性做出了修改,使得触发燃烧的方式变差了很多,於是有了这样的改版。其中第二排最后必点。不要问我为什麼,战士变身、开坚定,死幕2挠他一下;开坚定,死幕2挠他一下;元素变风暴,死幕2挠他一下;直伤死灵变巫妖,死幕2挠他一下。
至於插槽技能,第一个必带,这是你完虐守护战士的最关键技能。第二个战略意义高,强效克制高症状职业。第三个可换成地虫,但我偏向带这个。至於大宝宝,是常规pvp最好的选择,带瘟疫容易被集火,除非你有很值得信赖的队友,最好不带瘟疫。
主武器法杖,123输出,45看情况给。第二套武器1235输出,4也是看情况给。两套武器的4都是神技,例如别人给你上了一大堆症状,那麼恭喜他,原物奉还。也正因如此,插槽技能第二个也要视情况给出,它同时是个解晕技能,最好保留,在对方症状大爆发的时候给出。
至於为啥插槽技能不带传染,那是因为这个技能对队友要求特别高,除非你有个好队友,最好不带。
2014年05月27日 08点05分
