首先是Shatter
Shatter的基本骨架:
http://gw2skills.net/editor/?fhAQFAxkknpMtNqNCrxgaOjkCokuG-TpQOgAA7PAXGAA可见Shatter的可变性十分多,插槽技能中视情况可以带传送门,奥术窃取,虚无力场,精英技能视情况可以带时间扭曲,群体隐身。精英技能基本不会带鸟,熟悉变身的敌人会在第一时间用鸟形态的闪避技能以及走位技能逃脱战场,使得你的精英技能直接浪费掉。
特性中,第一排的碎裂移除恩赐为必点特性,这是任何可变身职业惧怕shatter的唯一理由,第一个看情况可以选出F1增伤或者打断出伤害。第二排一般点出操纵类技能延长。第五排一般点出分身越多伤害越高。个人建议点出重置碎裂cd的。
武器选择搭配更多,除了主手权杖,副手剑其他都可以选。防御向带法杖或者剑火炬,进攻向带剑枪或者剑聚。
碎裂的基础打法,巨剑起手,423向敌人翻滚F3,切武器召唤虚影3控制32F1F2。没有防守的中甲单位直接被秒。第二套打法则是第二套武器起手,旨在控制技能打断治疗。碎裂的灵活性特别高,这两套基本是在理想条件下才能实现,其他的得自己琢磨。碎裂的生存能力直接起决于经验,剑2,F4,翻滚,用好这些可以将对手拖到援军支援。