SDLGUI库关系结构图
sdlgui吧
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仅看楼主
level 10
twtfcu3 楼主
2014年05月26日 04点05分 1
level 10
twtfcu3 楼主
SDLGUI类的结构关系讲解视频
[无效] http://pan.baidu.com/s/1eQiTb3s
SLDGUI类的结构关系PDF文档
[无效] http://pan.baidu.com/s/1sjz19Yd
2014年05月27日 04点05分 2
第一次了解SDLGUI,最好下载视频讲解。PDF文档是做为以后写界面代码时做的参考
2014年05月27日 05点05分
level 10
twtfcu3 楼主
我要叫了
2014年05月27日 04点05分 3
2014年05月27日 04点05分
2014年05月27日 04点05分
2014年05月27日 04点05分
2014年05月27日 04点05分
level 9
前排留名混粉……
//@_@眼熟我就粉我吧……
2014年05月27日 04点05分 4
level 11
前排[吐舌]
2014年05月27日 04点05分 5
level 1
不明觉厉
2014年05月27日 04点05分 6
主要是视频讲解,也可以看PDF
2014年05月27日 05点05分
level 9
呃呃,帮顶
2014年05月27日 05点05分 7
level 11
来了。写作业,。。。。
前排留名混粉……
//@_@眼熟我就粉我吧……
2014年05月27日 05点05分 8
level 9
叼啊[真棒]
   --早上幼儿园里,老师准备跟小朋友做游戏:小盆友们我们玩老鹰抓小鸡好不好。
紧接着一小姑娘站了出来哭着说:老师我没有小鸡。。。
2014年05月27日 05点05分 9
level 1
不懂sdl
2014年05月27日 05点05分 10
level 1
不懂幇鼎,大挽尊术!!!!!!
2014年05月27日 06点05分 11
level 7
叼啊[真棒]
   --早上幼儿园里,老师准备跟小朋友做游戏:小盆友们我们玩老鹰抓小鸡好不好。
紧接着一小姑娘站了出来哭着说:老师我没有小鸡。。。
2014年05月27日 11点05分 13
level 1
不懂,帮顶一下,最近要中考,比较忙。
2014年05月27日 13点05分 14
level 7
[太开心]来了  --来自Armor.帝国公会 Armor.Waffen-SS集团军
2014年05月27日 14点05分 15
level 11
那天我来了此帖的,只不过吊丝手机看不清图→→看来还是放假再来好了~
2014年05月27日 15点05分 16
你可以下载那个PDF文档,里面有SDLGUI结构图,还有API列表
2014年05月27日 15点05分
@twtfcu3 看起来功能十分完善吖~恩恩,放假一定学习~
2014年05月28日 10点05分
回复 QingFLS :一起学习
2014年05月28日 10点05分
level 3
这个SDLGUI是你自己写的??
2014年05月27日 15点05分 17
是啊,现在是我一个人写,太累人了,有兴趣的可以加入哦
2014年05月27日 15点05分
回复 twtfcu3 :没兴趣。。。。。。。。。。SDL似乎对我计划的未来没有太多的用处。只是按照兴趣稍微学一学。
2014年05月27日 15点05分
回复 黑雪路西法 :哦,你计划发展什么呢?
2014年05月27日 15点05分
回复 twtfcu3 :windows OpenGL的3D游戏。和@傻傻_痴痴 一样我们都早就有了一个庞大的游戏构思。只是目标太美好。实现太困难233333于此SDL就没有太大的用处了
2014年05月27日 16点05分
level 3
不如再写一个connect函数吧。参考QT的。
2014年05月27日 15点05分 18
这个函数的意义是什么?
2014年05月27日 15点05分
回复 twtfcu3 :我没使用过QT,能帮我说说吗,我好更好的计划
2014年05月27日 15点05分
回复 twtfcu3 :就是每个控件有两个额外的行为,一个称为SIGNAL为信号。另一个称为SLOT为行为。这是个connect参考 QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
2014年05月27日 15点05分
回复 黑雪路西法 :就是处理每个控件的行为事件的?
2014年05月27日 15点05分
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