level 10
这次开始先不给大家介绍具体build,而是给大家提供一些这版本里盗贼的基本build思路。
首先特性点方面,盗贼的特性点分布开始趋於稳定发展。以强化了偷窃的SP/DP 还有强化了第四行靠切武器回点+多翻滚的SD以及新兴的强化了第一行/最后一行的PD 症状贼。
团队方面,偷窃build在这个版本的优势更加体现了出来,高清boon能力,高单体控制能力,高爆发能力。在这个strength+battle流行的年代,一个CD 仅有20秒的 瞬发偷boon技能的可怕程度是无法想象的。这个build的缺点就在於自保相当有限,抓人必须有效率丙炔准确率高。所以相当考验玩家的进场意识。DP 偷窃贼需要玩家寻找最合适的目标,并且在打完一波以后迅速注意自己的站位,因为dp的爆发成功率并不是百分百成功的;SP偷窃贼需要你有很好的位置,留一个相对安全的剑2可以返回,然后在进攻前需要你观察对方是否交全了保命技能;SD偷窃贼的爆发相对稳定,但伤害比起另外2者有限,需要dp的等待,也需要sp贼对於2技能的掌握。
翻滚型build在几个版本的削弱之后趋於稳定,定位也越来越明显,从最开始的团战无脑搅屎棍,到后来的单挑型,以至於现在sizer所代表的一种【target caller】打法,即以sd贼为领头羊,在团战里可以对单目标进行相当恶心的追击以及铲斗。Sd贼强在于大量的翻滚以及较低但是相对稳定的输出量。在这个版本后,lyssa被削弱,sd贼也开始选择了strength符文,然后在第二行将原来的搭配VI +III或者III+VIII改成了II+VIII (II的效果是每使用一次文章+5might) 然后在第四行将原来保证生存能力的第一个特性III换成了翻滚给might II。这套build在修改后伤害爆表,但是单挑能力以及从原来的流氓级别到现在的普通打手级。所以sd贼在这个版本后也是趋於一个秒杀位,但是拥有更多的铲斗能力,并且翻滚的优势让他可以在场上光明正大地站的更久。Sizer在一段时间的隐匿之后又开发出了让TCG战队爆发春天的一套build即【SD翻滚偷窃】。 这套build舍弃了第二行的伤害加成 选择了加满最后一行,利用fury和其他boon来为基础输出值做保证,然后在偷窃这个流氓技能的帮助下使得SD拥有更好的铲斗力。
症状贼短时间内暂时不能进入TPVP的舞台,需要一定时间的开发和研究,请大家先慢慢等待,够强的build和职业也是需要时间来培养的,所以对於PD各位可以先试试,但是报以正常的态度来看待。
2014年05月25日 22点05分








