关于轨迹系列的知识普及,防止你跟风死
psv吧
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level 6
随着闪之轨迹中文发售日期的接近,贴吧关于闪轨也有很多讨论.我这里做一下小小的介绍,让没有接触过这个系列的人能够好好的了解一下,防止跟风死>.<
有所缺漏和不足希望大家见谅,大家讨论讨论.下面都是个人观点,我作为一个轨迹粉我会尽量客观的>.<
要是被插楼,就只看楼主吧;欢迎指正,辱骂无视.
艾斯蒂尔
镇楼
2014年05月24日 05点05分 1
level 6
1.闪之轨迹适合你么?
首先我们要明确一下轨迹的游戏类型,毫无疑问的是RPG,那么,你喜不喜欢RPG成为了一大关键;每个人喜欢的类型不同,不论游戏好坏,总有喜欢和不喜欢,所以说游戏垃圾什么的无所谓,因为每个人喜欢的不一样. 要是你热衷于35这样的割草类,GAL的AVG类,忍龙之类的高操ACT类,策略类什么的,唯独对RPG静不下心来玩,那么,请慎重考虑!
RPG大多以剧情为主,剧情类的作品都是慢热的,不可能从头高潮到结尾,像FF之类的都需要有铺垫,长时间的平静铺垫和偶尔的波澜感动才是我认为好的RPG.
所以,请明确自已喜欢的游戏类型,才能真正的不跟风死.
(我个人不喜欢共斗类,像怪猎,吃神,SSD什么的虽然很好但我玩不下去,这就代表不适合我,并不是游戏不好,很多人说的游戏不好其实就是不适合他自已.不用去争吵.)
游戏类型确定了,那么就要考虑游戏系统.
(典型:刀剑神域,妥妥的RPG,但是他的游戏系统和以往的游戏很不一样,就会导致很多人放弃不喜欢了...本来就是Fans向,是吧>.<)
轨迹系列的游戏系统是英雄传说6开始的基本没有变化,只是随着发展增加有新的东西而已,根本的游戏系统是没有改变的:
明雷遇怪(可以绕开不打);迷宫基本一条路;战斗系统是战棋和回合的混合体,应该是叫AT模式吧,按单位属性的SPD(速度)来确定动作顺序,同时兼顾地图上的移动,施法范围,距离,角色有分远程和近战,并不是你砍我刀,我砍你刀的回合制.
说了那么多,或许去找个视频(可以看空零碧轨,2D画面更直观,3D其实一样,或许看起来不细看不清楚)看看就知道大概怎么样了,游戏性我个人感觉是很不错的,混合的挺有新意的,值得尝试.
如果您不喜欢我上述的这种游戏模式和系统,请慎重入坑
画面,很多人在意画面,这东西挺直观的,人设,画质什么的.直接看图我觉得就可以了
空轨三部曲,零碧轨,是2D,闪之轨迹是新引擎制作,所以画面有很大的提升,也是3D了.所以大家就自已了解,不喜欢的,或者会晕3D什么的,再自行慎重考虑.
2014年05月24日 05点05分 2
level 6
2.刚入坑的我们要不要去补前作?
这个呢,我是推荐补前作的,当然,不补前作来享受闪轨1乃至2这些作品,我觉得影响并不会太大.
首先先说下轨迹现在为止的作品.
空之轨迹三部曲FC,SC,3RD; 零之轨迹,碧之轨迹; 闪之轨迹1,闪之轨迹2
把这7个作品分三大类,空轨三部曲一类,零碧一类,闪一类.这三大类,主角故事地区都是独立的,也就是说你玩这三大类中的一大类,可以不补其他作品,影响都不会很大的,都能让你很好的享受游戏的乐趣
空轨3部曲:利贝尔王国地区的故事,主角是约修亚和艾斯蒂尔一行人,同行涵盖帝国王子,利贝尔公主,教会神父,总是各个地方的人,开坑之作....按人员的推测,以后还有有共和国篇,法典国篇等...
零碧轨迹:克洛斯贝尔自治州的故事,主角是克洛斯贝尔特别任务支援科的成员
闪之轨迹:帝国的故事,就是帝国篇,围绕帝国势力 铁血宰相的扩张剧情
为什么我会推荐去补前作呢?
因为虽然不影响去享受后面的剧情,但总归剧情是有联系的嘛,如果你想明白一些剧情的来龙去脉,人物关系什么的,甚至于一些梗(比如我1L放的图,未接触过空轨的也就不了解了).我不光建议大家去补完主线,我建议的是将支线什么的补充完成,因为剧情会完整的多,而且很多隐藏的人物关系也会出现(如碧轨报社某人的真实身份);还有一些历来惯例的任务(如怪盗支线),补前作是很好的选择.所以有时间的请考虑一下.
对前作的顾虑:
1)画面,轨迹已经10周年,哪怕最早的FC,其实和1-2年前出的碧轨也是同一个引擎做的,画面根本差不多,PC版FC的画面还优于PSP版碧轨我会乱说? 所以画面根本不会差,何必担忧?
2)时间,这个是很重要的,毕竟庞大的剧情量补起来很费时间,但我希望大家可以去享受那个游戏,不是单纯为了补剧情而去补...那也是好几个好游戏啊.
另外,可以采用金手指,看攻略等方法,让你去快速的体验,明雷遇怪的设定让你很多时候都可以绕开,根本不用浪费去打怪
剧情还是慢慢看吧,像3RD以补充剧情做的一作,星 月 日之门的剧情,如果慢慢点一个门的补充剧情都可以有30多分钟- -! 但那是精髓,不能抛弃啊,觉得不妥的,请确认1点,你是不是真的很适合RPG!
好累,感觉没什么了,以后想到再补充吧
2014年05月24日 06点05分 6
碧轨那个报社是指哪个?我不太记得了,是bug理吗?
2014年05月24日 08点05分
回复 脱离地狱的梦魇 :就是自治州的报社 跟在女记者后面那个男的有身份 我这里不剧透了~
2014年05月24日 08点05分
回复 维多利亚丶曲奇 :T_T是个闪轨有关?
2014年05月24日 08点05分
回复 脱离地狱的梦魇 :跟空轨有关
2014年05月24日 08点05分
level 6
其实吧,12L说的挺靠谱的,如果单从闪轨的铺垫来说,零碧就够了.
但是我觉得要补的话还是从FC开始补起来.因为轨迹是一步步成长起来的,技能的补充啊,魔法的增加啊,导力器都几代了,在剧情里,游戏来说就是孔也有了几个,后来又多了核心回路,然后闪轨又多了连携,攻击方式多了砍刺射什么的..
从FC开始玩会慢慢感觉到成长和要素的增加,玩下去的可能性更大,惊喜也多.但是要是玩了闪轨回去玩FC,多半是弃的,差远了...
就像当初3RD出来攻击4位数,FC出来攻击2位数,回去补的能舒服么?
FC剑帝(输了也可以过的剧情点)那一个 银色荆棘 多么屌的存在,幻属性的伤害加混乱效果..到后面SC能用的时候是惊喜再到后面就是中等技能了...玩了后作又去补的我相信对战斗挑战真心是没什么吸引力的~
2014年05月24日 07点05分 21
零轨也不是这样,接下来的闪轨2也得上千伤害
2014年05月24日 07点05分
回复 真龙轨迹 :因为等级是继承的嘛,所以数值是越来越高的,就是在这种情况下,玩了后面的再去玩前作 总是没有惊喜的感觉啊,没有那种我可以用前作BOSS技能那种感觉,全是都满级了还是这种烂技能的感觉~
2014年05月24日 07点05分
回复 维多利亚丶曲奇 :零轨有个梗就是城管实力弱暴,不到一年暴掉风剑[酷]
2014年05月24日 07点05分
回复 真龙轨迹 :零轨碧轨告诉我们一件事。。。别惹城管。。。理论上城管一行也就兰迪和瓦吉设定实力比较强,但活生生干翻风剑、战鬼、虚神还打爆七姐面具。。。
2014年05月24日 07点05分
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