level 11
lbq大爱
楼主
已经征求过作者的同意@fevwind
由于绝对黑开头的不合理性坑到玩家都不好意思玩下去(用药狂&高伤害),这大概是全配招版本唯一的瑕疵了。
不过从总体来说这改版真的是很不错的,所以本人想去掉这个不合理性,将这个版本完美化。。所以将前期的药去掉,将前期的NPC弱化了。。。PM持有物品的概率太低,我改成100%持有。
如果不知道原先《绝对黑》的特点我现在先介绍一下
A.649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
B.进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。一般3阶段的进化等级为28-50 2阶段的进化为20 或者25或者30 或者40。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
C.进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)
D.野生PM加入梦特性。例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性。
E.全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。(几个特殊NPC的某只PM出猫)
这里是下载地址:百度网盘
电脑玩家可以用nds模拟器:网盘链接
手机玩家可以用激烈模拟器:https://tieba.baidu.com/p/3000418241
由于这是fevwind一年前做的改版,我只是在此基础上优化。所以剧情方面没有多少改动。。。主要为全npc配招为特点,由于工程量庞大,所以这是国内少有的全npc配招的改版。



资料:
分布表&持有物 网盘链接
修改过的种族:网盘链接
2014年05月23日 07点05分
1
由于绝对黑开头的不合理性坑到玩家都不好意思玩下去(用药狂&高伤害),这大概是全配招版本唯一的瑕疵了。
不过从总体来说这改版真的是很不错的,所以本人想去掉这个不合理性,将这个版本完美化。。所以将前期的药去掉,将前期的NPC弱化了。。。PM持有物品的概率太低,我改成100%持有。
如果不知道原先《绝对黑》的特点我现在先介绍一下
A.649全PM捕捉(那些在游戏剧情能够获取的可能不再当中)详细见楼下的分布表
B.进化延迟:保证大部分PM在NPC手上的出场率,增加游戏中3阶PM的2阶形态的存在感。一般3阶段的进化等级为28-50 2阶段的进化为20 或者25或者30 或者40。对大部分PM的进化等级进行了延迟(当然NPC们用的同样是延迟后的PM,极少数例外不做说明)
C.进化修改:所有需要通信进化的PM进行了进化修改(详细见表)对使用率低下的PM做了种族的调整(详细见表)去掉所有馆主,4天王等重要人物的药,(保证重要对战的公平化)
D.野生PM加入梦特性。例外:骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性。
E.全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作PM,可以说每一个NPC都是经过百度百科的查表结合特性和AI出招规律来配出来的。战术的多样化希望能拟补原版口袋游戏的低龄化....和部分玩家等级大于一切通关口袋观。(几个特殊NPC的某只PM出猫)
这里是下载地址:百度网盘
电脑玩家可以用nds模拟器:网盘链接
手机玩家可以用激烈模拟器:https://tieba.baidu.com/p/3000418241
由于这是fevwind一年前做的改版,我只是在此基础上优化。所以剧情方面没有多少改动。。。主要为全npc配招为特点,由于工程量庞大,所以这是国内少有的全npc配招的改版。



资料:分布表&持有物 网盘链接
修改过的种族:网盘链接