level 1
首先是 画面 这点不用争了 相信你们不是白痴当然你们要想做白痴 本神也想阻拦危机强 无需争议第2可玩性 危机强危机仅仅纳米战衣就有4种玩法 自我创造性配合非常高而危机的世界观真的非常庞大 使命4的脚本实在做得太固定了就是安排好的脚印让你自己踩第3 气氛 使命4完胜 气氛如同电影大片要说FPS类的游戏 使命4的气氛做得真地是NO.1没得说的 当然危机也不错 但实在无法对抗
2008年01月01日 15点01分
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level 1
第4 音乐 音效使命4 完胜 配合场景 走位 真地是太棒了第5 创造性 没得比 危机是引擎展示类 开放的补丁MOD各种创意玩法 使命4只是脚本固定 危机强第6 人工AI 相信大家不是猪 危机强
2008年01月01日 15点01分
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level 1
第7 网络对战 目前来说是COD4强 危机的网络对战才刚开始老实说 60%的乐趣在网络上真不是盖地 推荐大家玩玩
2008年01月01日 15点01分
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level 1
最后 我们来总结2部游戏的意义使命召唤4 一部票房大片 爽孤岛危机 业界画面推动力 强都是好游戏 07年不可不玩地作品本神推荐危机 你自己就是导演 自由度 创造性 更高就是个岛上世界 至于剧情 留到COD4中文版出来 本神再做最公证的评价科幻类VS战争类 剧情
2008年01月01日 15点01分
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估计它要是只是这么单纯的评论游戏 而不是拿游戏机和PC说事大概也没那么多人骂他
2008年01月01日 15点01分
7
level 1
骂是低素质 没文化的代表 无能者才骂 本神从来就是游戏玩家而且是核心高级游戏玩家
2008年01月01日 15点01分
8
level 2
还有一点,孤岛太高端化了,高特效和分辨率下估计没几个人跑的顺,COD4就大众化多了,主流配置下COD4和危机跑的画面应该差不多,可能还要好一点(危机的特效大都开不了多少)个人倾向于COD4
2008年01月02日 01点01分
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level 7
大师觉得孤岛危机的创造性太牛了光是调节画面的选项就有1600多种自己可以diy画面效果,大家可以看到大师的图比其他危机的图都绚丽开放性的mod,自己可以编图...神作
2008年01月02日 01点01分
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