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不知君记否 序。 众里寻她千百度, 蓦然回首, 那人却在,灯火阑珊处。 ——宋 辛弃疾 不知君记否,锁妖塔坍塌之时,月如的那一缕,那一弯; 不知君记否,人间时限将到,需化为原形之时,苏媚的那一颦,那一蹙; 不知君记否,三界之间芸芸众生大难临头,定要一人以血封塔之时,紫宣的那一笑,那一怀; 不知君记否,记得那十四年的梦与艰辛…… 十四年了。 十四载岁月,十四个春秋,十四年的风雨,十四年的感动。 十四年前。 有一群人,担负着国产单机的使命开始了艰辛而又漫长的游戏创作,当时,中国传统类武侠游戏已经逐渐开始走下坡路,而欧美游戏在全国也 是史无前例的风靡,这就好比,一只丑小鸭出现在白天鹅,那么的刺眼,可他们明白,国人当自强,他们创作出我们国家自己的好游戏! 就这样,这样的默默无闻。 两年后。 这个名叫狂徒的小组创作出了一个叫仙剑奇侠传的游戏。 谁也没有想到。 谁也不会想到。 就这样一个不起眼的游戏十四年后,竟然成了中国单机的顶梁之柱。 众里寻她千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。 终于,所有的玩家都重新拾起对国产单机信心。 这个叫作仙剑奇侠传的游戏创造了奇迹。 这个仅有十九人的制作小组创造了一个奇迹。 仙剑,从那一天开始。 已经定格。 一。启程 只浮萍随水,逝水随风。 哀弦英续,好梦难留。 惊鸿掠水,波荡无痕,却道爱恨总难休。 凝伫久,向回首,思渺难收。 ——仙剑奇侠传 《痴情长剑》 仙剑是一个神话。 夕阳西下,日晕惨淡。 空中,那道弧线。 青蛇杖。 于是屹立在那巍然山崖之上。 天际。 一缕白沫。 那一刻。 或是开始。或是结束。 就那样被感动,就那样萧然落泪。 那令人心痛的凄美,印入心帘。 曾经看到很多人拿仙剑DOS跟其后作相比。 可依我看来,仙一与其后作根本没有可比性。那样的一个特殊的环境,那样一群特殊的玩家,那样一个特殊的故事,那样一曲感人的传奇。如 此般的特殊,以至于所有玩过仙一的玩家对那些故事都已历历在目。 故事总归是要结束的。 无论,人是否愿意。 晚霞之下,她无言,只留下最后那含泪的一记回眸,心如刀绞,断肠欲绝。 锁妖塔底,她始终含那未曾说出口的话,永远的躺下,是遗憾,是凄凉。 蜀山之颠,死寂无声,那个身影,眺望远方,是回忆,是思念。 屋檐之上,那悠扬的笛声散落,飘零,直至消亡。 还有彩衣,巫后。 缘起缘灭,世事无常 曲终人须散。 那些故事。 铭记心中。 永不言忘。 二。旅途 解愁肠,度思量, 人间如梦,倚笑乘风凉。 ——仙剑奇侠传二 《逍遥叹》 或是诧异。或是感动。 远方,虎儿和七七毅然踏上了旅途。 他们相信。他们坚信。 苏媚没死。 这是他们唯一的信念。 有些东西。 一个,已经足够。 树林中,一只小狐狸目送他们的送去。 如同逍遥,月如与她的初见一般。 阳光散落在她的身上。一瞬间。这世上,便只有了她. 呵。 竟是如此般的戏剧性。 那两个不断追寻的身影,是否还会立言永不放弃。 恕。 数百年来,多少君子以此自称。 可惜,又有几人能够做到。恕得了爱,恕不了恨;恕得进成,恕不进败;恕得天下苍生,却恕不得一己私仇。 小虎做到了。七七做到了。苏媚,亦是做到了。 佛曰:物随心逝,境由心生。 孰是孰非,或许上苍早已定夺。 又听人说。 扬州的扬花已经尘封了十年。 不曾花开。不曾花谢。 忆如的娇声不觉已传入耳畔。 身后.是那个熟悉的身影。
2008年01月01日 07点01分
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