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那我问个问题吧 ,我想让 女祭祀的群星坠落 变成天上掉下许多不同的东西 每次落下的都不同。怎么办 啊??????
2008年01月02日 07点01分
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那既然你这么 有想法 那我接招吧首先设置 N个不同的流星雨 版本 在是这N个辅助单位拥有 这些流星雨版本 把这些辅助单位设置好变量当英雄施放流星雨的时候 每隔1秒 随机创建上述单位中的某一个 施放流星雨并设置1秒的生命时限 等英雄停止施放技能的时候 选择 所有的那些辅助单位 暂停 单位 删除单位
2008年01月02日 07点01分
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这个 只能 同一时间落下的东西是一样的 如果你需要同一时间 落下各种 东西的话 我估计需要改模型了
2008年01月02日 07点01分
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很有创意啊 每用一次就有不同的东西掉下来 也很有意思嘛
2008年01月02日 08点01分
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有个想法啊 照你那么说 能做个孙悟空的七是二变 用变身做 可以吧?
2008年01月02日 08点01分
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应该可以吧 不过英雄类变身(天神 恶魔)和 单位变身(乌鸦 大熊)有区别的
2008年01月02日 09点01分
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在应地图编辑器打开地图时提示存储空间不足 无法处理此命令是怎么回事啊!!!!!! 急急急急急
2008年01月05日 09点01分
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在应地图编辑器打开地图时提示存储空间不足 无法处理此命令是怎么回事啊!!!!!! 急急急急急
2008年01月05日 09点01分
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先优化一下电脑内存 然后重启 地图编辑器 或者重启电脑再运行编辑器
2008年01月05日 09点01分
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你能讲解一下个别特殊技能的“数据”项的计算方法吗?如:我发现“沉默魔法”的速度数据是成正数的,也就是说我设了30,以为是-30%,但效果是单位速度加快,设为-30,速度好像没多大改变。你还有其他的技能数据注意项吗,发出来。如:51的霜之新星的减速范围和减速程度。
2008年01月05日 19点01分
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有的百分比算的 有的是直接加减计算的 上面都有说明吧
2008年01月06日 05点01分
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冰冻类的减速是用的游戏平衡性常数,只能在那里改,也不能去掉或者给某技能加上
2008年01月07日 13点01分
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