level 10
csong831213
楼主
现在环境,三战卡沦为了一个后手游戏,所有的大怪上场一定是看时机的,更多的时候三费才是战场的主力。
我是很喜欢三国的武将的,对战卡顾名思义也应该是武将之间对决的舞台…但是现在对战卡真正的主力是那些谋士和女人…这也许很符合现代人的口味,但是我觉得偏离了“对战”这两个字…(不得不承认三国里还是有那么几个谋士是懂武的,但是女人真的活跃在历史舞台吗?)。
废话说了一大堆,回到正题。由于游戏设定导致整个对战卡的环境还是以低费后手解场为主,于是我想到一个锦囊【布阵再编】(对战阶段扣置入场,回合结束时如果当前自阵武将还存活则此武将回手),增加游戏盲狙的可能性;还有锦囊【重整旗鼓】(出阵阶段,可从手牌打出,将自阵武将收归手牌),增加了大怪的利用率,也强化了那些自配武将的能力,可能会有大一统的趋势…毕竟一个大怪被打到500然后眼瞅着被你拿回手再出来打一圈的感觉有些绝望,但是这样那些大怪才有在对战卡出场的机会~
还有一个三国志大战的武将特技【伏兵】,这也可以让己方武将多了一些变数,而不是大怪一旦出战就站在那里像个SB一样被对面解,根本就没有名将的优越感好吗?!!不过现在援军效果已经很强,所以伏兵如果只是替换现有登场武将的话感觉还是不够强啊,如果是有条件的(比如只能伏吕布什么的),然后自阵武将回手(吕布回手一定会让对面崩溃吧),但是这样我觉得对战卡的环境应该会有很大的变化。
以上仅仅是我个人的想法,毕竟脑补不那么靠谱,欢迎各路大神批评指正。
2014年05月20日 00点05分
1
我是很喜欢三国的武将的,对战卡顾名思义也应该是武将之间对决的舞台…但是现在对战卡真正的主力是那些谋士和女人…这也许很符合现代人的口味,但是我觉得偏离了“对战”这两个字…(不得不承认三国里还是有那么几个谋士是懂武的,但是女人真的活跃在历史舞台吗?)。
废话说了一大堆,回到正题。由于游戏设定导致整个对战卡的环境还是以低费后手解场为主,于是我想到一个锦囊【布阵再编】(对战阶段扣置入场,回合结束时如果当前自阵武将还存活则此武将回手),增加游戏盲狙的可能性;还有锦囊【重整旗鼓】(出阵阶段,可从手牌打出,将自阵武将收归手牌),增加了大怪的利用率,也强化了那些自配武将的能力,可能会有大一统的趋势…毕竟一个大怪被打到500然后眼瞅着被你拿回手再出来打一圈的感觉有些绝望,但是这样那些大怪才有在对战卡出场的机会~
还有一个三国志大战的武将特技【伏兵】,这也可以让己方武将多了一些变数,而不是大怪一旦出战就站在那里像个SB一样被对面解,根本就没有名将的优越感好吗?!!不过现在援军效果已经很强,所以伏兵如果只是替换现有登场武将的话感觉还是不够强啊,如果是有条件的(比如只能伏吕布什么的),然后自阵武将回手(吕布回手一定会让对面崩溃吧),但是这样我觉得对战卡的环境应该会有很大的变化。
以上仅仅是我个人的想法,毕竟脑补不那么靠谱,欢迎各路大神批评指正。