猴力学概论
七份草莓圣代吧
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level 11
上课真无聊,目测周更
2014年05月15日 06点05分 1
level 11
一、猴力是什么
在衡量一位东方stg玩家的时候,通常会以ta打过什么(成就,achievement)和ta能打什么(能力,ability)两个方面来衡量。
(*1街机碰得少不妄加评论)
(*2加两个英语单词瞬间高大上了)
成就通常分成三种:以通关为目的的混关(clear重视),以分数为目的的
打分
,以其它为目的的
neta
玩法(符卡全避,全关低封、NB、NM、NN,星莲船绿碟封印,0擦弹等等)
能力通常分为以下若干种:
避弹能力:躲避子弹的程度的能力
规划能力:路线开发的程度的能力
执行能力:按照计划在固定时机完成固定行为的程度的能力
解谜能力:研究弹幕生成方式解出合理通过该弹幕的姿势的程度的能力
等等…
各种能力之间既有关系也相互独立,比如规划不能规划出一条超过自己避弹能力的路线,而规划能力能弥补避弹能力的不足;低水平的执行能力完全可以看作是避弹能力的真子集(星莲船上线开碟),而高水平的执行能力甚至和有没有子弹都没有太大的关系(比如精确到像素的卡安定点,精确到帧的永夜抄打分击破时机)
本文中的猴力,即定义为避弹能力
2014年05月15日 07点05分 2
耶,差不多下课了(
2014年05月15日 07点05分
level 11
继续啊.。。。[怒]
2014年05月15日 09点05分 3
下课了就回来玩人形剧了[喷]
2014年05月15日 09点05分
level 8
继续啊.。。。[怒]
2014年05月15日 11点05分 4
靠,再队形十天(等等,这吧有八五?(
2014年05月15日 14点05分
level 6
想了半天我好像只有看见子弹就按X的能力……
话说其实啥叫路线呢,混关来说除了妖和星其他整数作有路线可言么。。(辉不会,不算
2014年05月15日 23点05分 5
保命能力:看见子弹先按X的程度的能力((
2014年05月16日 05点05分
永用幽冥规划每次见终符都是有3个B,然后1B糊脸?(当然这些应该都是低水平的规划能力,高水平的规划能力比如各作星星……
2014年05月16日 05点05分
level 8
应该还有一个防糟能力([喷]
2014年05月16日 13点05分 6
那不是SJF独有技能吗([喷]
2014年05月16日 15点05分
level 10
此力只应爱妾有,凡人都是猴不动(
2014年05月16日 20点05分 7
我是猴,爱妾是碾[太开心]
2014年05月17日 05点05分
level 7
我打过星绿碟封,难道我有猴力?
不可能(
2014年05月17日 05点05分 8
简直猴[笑眼]
2014年05月17日 05点05分
@七份草莓圣代 你别这样。。。H难度而已(银哭)
2014年05月17日 05点05分
level 6
呆逼(
2014年05月19日 10点05分 9
level 10
避弹猴子们又在研究自己了
2014年05月20日 05点05分 11
在研究我爱妾[勉强]
2014年05月20日 05点05分
level 1
就这么TJ了[不高兴]
2014年08月03日 06点08分 12
[不高兴]因为再也不用上课了
2014年08月03日 16点08分
level 7
二、猴力为什么
三、猴力怎么做
> <
2014年08月03日 08点08分 13
学姐来补充[乖]
2014年08月03日 16点08分
level 10
已经欠了11更了
2014年08月03日 17点08分 14
还没到450呢(
2014年08月04日 03点08分
level 14
居然就这么坑了~~
2014年08月04日 00点08分 15
[不高兴]
2014年08月04日 03点08分
level 7
1.What Hou Li is
When we measure a Touhou STG player, we commonly measure them based on thier achievement and their ability.
(*1 I won*t comment on arcade games because I seldom plays.)
(*2 Oh the paragraphs look powerful)
=====================================================
The achivement commonly divided into three parts:
clear only, high score attack, other neta play (e.g. Spell Card No shoot, no focus, no miss, no bomb,
no miss no bomb, nonuse of green UFO in th12, 0 graze,etc.)
======================================================
The ability commonly divided into the following parts:
Dodge ability: the ability that how much you can evade the bullet.
Planning ability: the ability that how much you can develop a route.
Execution ability: the ability that following the plan and accomplish fixed action at a fixed moment.
Solving riddle ability: the ability that study how bullet are formed and give a solution which can correctly pass the bullet, etc.
======================================================
There are relationships among various ability but at the same time they differs each other, such as the planning cannot plans a route beyond your dodge ability, yet the planning ability can make up the lack of dodge abilty. Low standard execution ability can be seen as the proper subset of dodge ability (summon UFO above the item get border line in th12),yet high standard execution ability even irrelevant with the exist of bullet. (Locating at a stable point correct to pixel, break up moment of high score attack in IN correct to frame.)
The Hou Li mentioned in the paragraphs is defined as dodge ability.
2014年08月10日 02点08分 16
活动没事干就把这个翻译了下,话说这个真的别坑了啊,对我很有用的啊
(心照不宣)
2014年08月10日 02点08分
“猴力”为什么用拼音233 > <
2014年08月10日 03点08分
@图書子 因为猴力是原创词,英文没有匹配的词啊
(心照不宣)
2014年08月10日 03点08分
233
2014年08月10日 05点08分
level 5
一直想问为什么叫猴。。
2014年08月26日 13点08分 18
见楼下[滑稽]
2014年09月05日 05点09分
回复 七份草莓圣代 :这么多天终于回复了[喷]原来是这么回事啊,涨姿势了
2014年09月05日 13点09分
level 11
二、猴的起源
最初在某论坛,某某发过一个贴子,提倡要“开发民智”。这样一个莫名其妙的贴很快就变成了一个梗,每当大家在做一个自认为比较无脑的事,就会以猴子自居(逻辑是智力不足以称为“民”,只能叫做猴),自嘲“刷分猴”、“避弹猴”。后来不止是猴,连其它动物也用上了,比如狗。用法也开始超出自嘲的限制,可以对其他人用。
(*3就像现在说别人“蠢”、“sabi”的意思一样,并不是真的觉得对方蠢、傻,而是单纯的一句无意义的玩笑话。有些玩家则是更喜欢用“菜”,而南京玩家喜欢用“DBWCNM”)
不过第一眼看上去,狗始终含贬义,于是当狗和猴放在一起的时候,就会让人产生了猴是褒义的错觉。这也是现在很多人认为猴是褒义词的原因吧?
之后,因为一些QQ截图,这个用法开始流传开来。但是,因为QQ截图只有一部分,透露出的意思也不是最初的意思。在流传当中,意思也逐渐改变。“猴“这个意思经历了“智商太低只会躲子弹(贬义)”到“避弹好(褒义)”再到“只会避弹,其它不足(中性)”的变化。当然,每个人对“猴”的理解也不一定是一样的,有人认为是贬义,有人认为是褒义,统一起来不太可能,只要清楚对方使用的是褒义还是贬义,就不会产生误解了。
虽然对”猴“的理解有各种各样,不过都是离不开避弹。在这个基础上,就会引申出很多的用法,比如直接把猴当成动词代替”扭“,把避弹能力称为猴力,把愿意避弹的程度称为猴性等等。
(*4既然都把猴力引出了,这一章就到这里吧[阴险]
2014年09月05日 05点09分 19
卜对,原贴据说有这句话“说你要纯粹玩弹幕,其实别人只看到一个难以有效沟通,每天忙着爬树的猴子”
2014年09月05日 08点09分
果然没经历过的事就容易误解233,
2014年09月05日 08点09分
终于更新了~~~
2014年09月05日 15点09分
最开始都是用来嘲讽某人的,不知道后来流传开来就变味了233
2014年09月05日 16点09分
level 7
Inintially, at a forum, someone post, encourgaing "the development of the wisdom of
people". The strange topic fleetly became a neta, when everyone was doing something he thinks didn*t need to think, then he calls himself a "Monkey"(logic is that the intelligence
cannot be sai to be "Min", only can be said to be "Monkey"), mockeries himself a "Monkey" of score attack or a "Monkey" of dodge. Later, not only the monkey but also other animals were used such as dog. The usage is also going beyond the limit of self-mockery, which
can comment the others.
(*3 It is just like comment on the others using the term "Stupid" or "sabi" nowadays,it is not
regarding the other side is stupid or sabi, but only a meaningless joke. Some players
prefer to using "Cai", while the Nanjing players like using the term "DBWCNM".)
But owing to the first impression, "Dog" is pejorative, so when the term "Dog" and
"Monkey" is putting together, it makes a illusion that "Monkey" is a compliment. This may
be the reason that many people think that "Monkey" is a compliment?
=========================================================
After that, because of some QQ screenshots, this usage starts to spread. However, since
the QQ screenshots was not complete, the meaning want to express is not same with the
beginning. During the spread, the meaning gradually changed. The meaning of "Monkey" change from "low intelligence and only know to dodge the bullet(pejorative)" to "good at
dodging the bullet(compliment)" and then "only know to dodge the bullet and have a lack
of other ability(neutral)". Certainly, everyone has a different understanding of "Monkey".
Someone thinks it is a derogatory word while someone thinks it is a compliment, it is
unlikely to unify, as long as we know the other side uses the term as a derogatory word or compliment, then no misunderstanding will be produced.
==================================================================
Although there is miscellaneous understanding of "Monkey", they are all related to dodge.
On this basis, many usage can be extended, for instance, used the term to instead dodge as a verb, named the dodge ability as "Houli", or named the degree of dodge desire as
"Houxing".
Now that the term "dodge ability" was extracted, let*s stop here.[阴险]
2014年09月16日 08点09分 20
你怎么这么敬业,等我暂停笑5分钟……
2014年09月16日 08点09分
@七份草莓圣代 因为今天有台风停课了没事干呀(
2014年09月16日 09点09分
回复 东伏见怡 :你们都赶得上台风[泪]
2014年09月16日 12点09分
level 11
三、猴力的本质
猴力大体可以分为两种。一种是对于熟悉弹幕表现出来的猴力,不妨称为软猴力;另一种是对于陌生弹幕表现出来的猴力,不妨称为硬猴力。
1、软猴力
对于弹幕的熟悉主要表现在以下三方面:
①、对于操作的熟悉:在练习次数足够多的情况下,对于一些固定的弹幕,能习惯性地在合适的时候往合适的地方走(甚至精确到从哪一帧开始至哪一帧按什么键),这样甚至可以做到闭着眼通过。比如
也有人玉枝是通关按键精确到多少下来收取,也有人转转非符能闭眼收取
②、对于弹幕分解的熟悉:在分析过弹幕的生成之后,发现在某个时候某个地方弹幕强度较低甚至安定,然后利用这点来大幅度增加通过率(也就是姿势走位);又或者在坠机次数一定多之后,能根据以往经验判断出什么时候什么方向会有威胁子弹而加以留心回避。比如共振(响子1符)偶尔有1粒椭圆弹在左下角谜の反弹
值得注意的是,在这些情况下,软猴力只是提升你活下来的机会,真正让你避免坠机的是硬猴力(后述)
③、对于弹幕概率分布的熟悉:关于这点其实只是②的玄学版,当一张符卡你挑战了几千次之后,偶尔会在某瞬间(想起以往5次类似情况有3次在左前方突然蹦出一粒子弹糊脸而条件反射)手抖往右了一下,预知未来一般躲过了一粒不可能看见的也不知道哪蹦出来的子弹。不过也有可能抖开了却没东西糊脸。比如……请看妙子扭宝塔
软猴力更侧重的是根据以往的经验来预知而不是通过眼睛看来进行预判
2014年10月24日 05点10分 21
有打过返4闭眼收。。听声音按节奏摁右[滑稽]
2015年03月21日 19点03分
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���Ұ���˿
: [滑稽]快去试试闭眼中出
2015年03月22日 02点03分
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�߷ݲ�ݮʥ��
: 手残,睁眼都不会[惊哭]
2015年03月22日 10点03分
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���Ұ���˿
:我天。。返4我等沙包睁眼都不稳。。。膜拜芊挂长
2015年03月22日 16点03分
level 7
终于更新了~~~~
2014年10月24日 13点10分 22
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