【玩法推荐】玩来玩去,还是觉得PA限制的玩法最均衡,耐玩性最高
fm2012吧
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level 3
很多FMer老是抱怨每一代的FM开档几年后,都可以很轻松就拿各种冠军了,因此就觉得耐玩性严重下降,没意思了~~~
其实呢,说到造成这种现象的本质呢,还是由于目前FM里玩家的实力很容易就能做到了只增不减的趋势。
为什么玩家俱乐部的实力是“只增”呢?譬如,就算玩家不依赖第三方的球探软件,根据球探的推荐,只要尽可能买入高潜球员之后,那么这类型的交易可以说是只赚不赔,从而球队实力的提升基本上是指日可待。
那又为什么是“不减”呢?在现实里,球员被挖角应该是球队实力下降的主要原因了,而且俱乐部的主帅往往面对主力被挖角,主力申请转会离队甚至俱乐部管理层主动促成卖球星等事件策手无策,但是在FM世界里,玩家可以统统把AI的报价一概拒绝,可以轻松续约球员......
那么到底怎样才能实现像现实里一样,维持相对均衡的状态呢?
有鉴于以上的原因,综上高潜力是破坏游戏后期持续平衡性的元凶,因此推荐大家用PA限制的玩法
具体玩法规则如下:
1.事先选择好一个PA上限(例如140,150);
2.选择一支队内最高CA球员低于该PA上限的球队;
3.用核武把该队球员高于该PA上限的PA统一修改成PA上限值;
4.买入球员与签入自家青训球员设置条件限制,那就是都不得转入PA高于规定PA上限的球员。
PS:我目前玩的正是PA135以内的队伍征战英超,往后的档可能会挑战130甚至乎125,感觉每一年都会有全新的挑战,玩家俱乐部与AI俱乐部之间达成了长期的均衡局面,即使允许用核武等工具查看数据,也会相当有乐趣。
2014年05月15日 03点05分 1
level 13
不用CAPA [滑稽]
2014年05月15日 05点05分 2
这个可以有,我整了之后戒不掉也没乐趣了[委屈]
2014年05月16日 07点05分
根本没用过核武这东西,SL也不用,0签约也不用,靠实力慢慢搞,
2014年05月19日 04点05分
level 11
我现在门兴就是全德班。。全队本土球员比例百分之90
2014年05月15日 05点05分 3
level 13
这个或许可以有。。[真棒][真棒]
2014年05月15日 05点05分 4
level 16
有随机人PA限制补丁,可以让随机人高潜人数降为原数据库的十分之一
2014年05月15日 14点05分 5
level 11
宁愿工资限制
2014年05月16日 07点05分 6
level 13
我是0转会(一线队),每赛季转会费都拿来买年纪比较大的球星(比如被抛售的特维斯)然后扔卡斯蒂亚冲西乙,皇马一线队纯靠原班人马+青训
2014年05月18日 16点05分 7
level 8
工资限制其实就很厉害了,不bug签约,小球会要发展起来还是要一些时间的,如果不设置拒绝所有转会申请,主力容易被卖了,小球会一般要很长时间才能发展起来的,球迷基数不够,小球会要成豪门,有的是路要走
2014年05月19日 04点05分 8
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