关于大鹏的突袭和暴击
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level 7
qq395576715 楼主
第一个技能10%*50%=5%输出
第二个技能5%*100%=5%输出,
但是地一个技能多2个那啥,输出相同,何不主一副二这么多人主二副一呢,求大神解释
2014年05月12日 15点05分 1
level 10
第二个满了才45%,第一个差一点也有个80%了,反正我是这么想的[吐舌]
2014年05月13日 01点05分 2
有别的解释吗
2014年05月13日 01点05分
回复 天涯寂寞月 :我说的是几率
2014年05月13日 01点05分
第一个满是多少,第二个不满,几率都是多少呀?
2014年05月13日 01点05分
回复 放开那个丶禽兽 :第一个满是90%,第二个满是45%
2014年05月13日 01点05分
level 7
屌丝大鹏鸟,随便加
2014年05月13日 01点05分 3
level 10
暴击必须满
2014年05月13日 01点05分 4
level 7
qq395576715 楼主
目测都是跟风,说不出所以然
2014年05月13日 01点05分 5
level 11
加一就能都满了,不纠结[咦]
2014年05月13日 01点05分 6
我也想加1啊555
2014年05月13日 02点05分
level 7
第一个点到8点二个满 卡慢慢缘
2014年05月13日 02点05分 7
level 7
qq395576715 楼主
很多人不懂我意思,我不是问你怎么加, 跟风?
2014年05月13日 02点05分 8
level 8
这个按数学的概率论有期望值和方差可以算貌似可以算最优,按主2触发两个技能的伤害是(1+50%)×2=3倍 ,几率是45%×80%=36%触发和主1技能90%×40%=36%触发,所以不用考虑同时触发的情况!但他们的不同就是在于,要是分开计算就是一个是多10%几率增加50%伤害,一个是多5%几率增加100%伤害,这样的话平均值是一样多的,但是他们的方差不同,第二个技能多5%几率的那个肯定方差大,波动大,没有第一个满稳定,但是满暴鸡也就证明它虽然不稳定但是的爆发大,还有虽然第三个技能十通能自己加1点,10%的几率,但触发的话也是能更加强第二技能的爆发,大鹏的定位就是高速爆发秒人!所以爆发更高加点的更适合它!以上说法存是按理论的概率说的,与实际战斗不一定百分百符合!要是楼主有空的话,可以试下两种的数据伤害统计,算平均值和方差!
2014年05月13日 02点05分 9
还有楼主要是像我这样有+1就不用烦恼卡[滑稽]
2014年05月13日 02点05分
回复 放开那个丶禽兽 :嘻嘻,NBNB
2014年05月13日 11点05分
回复 qq395576715 :不一定是最正确的哦![哈哈]
2014年05月13日 11点05分
level 7
算这个概率其实意义不大啦,大鹏肯定用在开荒新图,要的就是一波带走对方贫血的护法,我也满过1,每轮基本稳定输出,然后试着洗点满技能2,才发现翻跟头的基友才是过图必备。。。45%的概率翻跟头,秒掉贫血护法才是过图王道啊。
2014年05月13日 11点05分 10
噢
2014年05月13日 11点05分
level 12
满级1,然后2,第3招我就点了1
2014年05月13日 11点05分 11
哈哈
2014年05月13日 12点05分
level 7
这样算不对的,你应该算秒人几率存活几率速度
2014年05月13日 12点05分 12
level 9
大鹏不会翻跟斗(暴击)叫暴力?
2014年05月13日 14点05分 13
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