关于新手学习DX问题!
direct吧
全部回复
仅看楼主
level 1
血芒草 楼主
我不知道你们是怎么学DX的,
我英语不太好,虽然边看边学DX ,讲的东西大多都能理解,也差不能灵活运用,但是DX的单词多的实在恐怖,难道都要记住? 我真的是低智商?
我也试着去记这些API 和那些恐怖的单词,但记的越多,脑袋越混乱,越不想写代码……
难道学编程的人都是超一流的天才?像我这种垃圾不配学DX?
我很迷茫啊……
啊啊
啊啊啊
我现在只能 学一点知识,作为笔记,用的时候在查看笔记,但我觉的编程不应该是这样啊
这不是抄书吗?
求大神指点指点小弟, 还是说我要放弃?
2014年05月12日 01点05分 1
level 1
为何要记呢 你理解了以后边查边写不就好了? 知道需要什么就查什么函数这不是水到渠成的事。。
2014年09月11日 10点09分 2
level 2
不用死记,首先c c++必须熟练,理解。 api在复杂也逃不了这些概念。 c 。c.++推荐看primer plus 两本蓝皮。 然后如果瞄准win平台游戏的话 推荐dx 因为dx方面的非常好的入门游戏书很多,都是相当不错。dx其实是为游戏设计的,其中很多概念十分方便游戏。游戏的思想也相当重要,其实dx是借鉴游戏开发牛逼人员而设计的。这样可以给开发者带来方便。 dx函数不用司机,检测性能,初始化,加载资源等步骤相当清晰,是非常好入门的,下载的sdk里有chm帮助,你可以查询函数。英文现在真不可怕了,你可以用百度在线翻译,一段英文翻译的很牛逼,你大致就能知道意思,其次就是些数据类型,五外呼 整形与浮点,再加个特别的整数指针,因此c语言要学号,类的概念在看++,其实上面这些只是基础基础,因为最基本你得看懂列子代码,3d知识非常重要,因此这方面数学知识得看。看了你就知道api为什么会设计一些这样那样的函数了。 opengl的确牛逼,但是如果你没有任何经验直接学习opengl游戏编程是有点困难的,总之比dx学的慢,因为关于opengl的游戏教程非牛逼的非常难找,当然英文的可能很多,但是对于经典游戏入门几乎没有。因此你可以用dx学习。当你熟练与dx之后转opengl也就非常容易了。
2015年02月09日 05点02分 3
1