新仙剑盘点贴之伤害计算(测试贴)
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level 15
梦仙剑1314 楼主
首先给出伤害计算的一般公式
f(伤害值)=f(格挡,闪避)*{f(暴击,重击,技能系数)*f(随机数)*f(攻击-防御)*f(减伤)+f(技能的固定伤害)}
2014年05月10日 15点05分 1
level 15
梦仙剑1314 楼主
。。后面还要加上一个f(技能的固定伤害),还有特殊技能会有特殊的计算方法。。
2014年05月10日 15点05分 2
level 12
→_→看不懂……可惜了我读了多年数学
2014年05月10日 15点05分 3
[汗]你确定么。。。
2014年05月10日 15点05分
@梦仙剑1314 f(伤害值)=f(格挡,闪避)*{f(暴击,重击)×f(技能系数)*f(随机数)*f(攻击-防御)*f(减伤)+f(技能的固定伤害)}→_→这样白对吧……如果我没有理解错
2014年05月10日 15点05分
回复 1堆杯具 :嗯,对,但是我认为重击暴击可能会影响技能系数。。所以我把他们归到一起了。。因为骷髅单技能重击效果和暴击差不多,我怀疑单纯重击的2.25倍伤害可能会忽略技能系数
2014年05月10日 15点05分
level 15
梦仙剑1314 楼主
f(格挡,闪避)=0% 判断闪避
50% 判断格挡
100% 判断既不闪避也不格挡
具体如何判断不得而知。。
f(减伤)=1-目标减伤率,同时也与技能有关,
f(随机数)很好理解
2014年05月10日 15点05分 4
level 15
梦仙剑1314 楼主
f(攻击-防御),与攻击与防御的差值(或者说比例)有关,目前可以确定的是,当攻击远大于防御(攻击是防御的2倍以上时),这个数与攻击-防御的结果差不多
其他情况需要测试数据
f(技能的固定伤害)也很好理解
2014年05月10日 15点05分 5
level 15
梦仙剑1314 楼主
f(暴击,重击,技能系数),比较复杂,这里暂时不做讨论,
反击的伤害计算大约为攻击方攻击/2,与对方防御无关
反伤的伤害计算为,所受到的伤害值*反伤率
持续伤害的计算类似,在1回合和2回合会使对方受到50%首次伤害值的伤害
如果伤害值大于对方的血量,将只显示等于对方血量的伤害值
2014年05月10日 15点05分 6
level 15
梦仙剑1314 楼主
普通攻击和技能攻击类似,也会出现格挡,暴击等情况
一贫有个20%生命上限固定伤害的技能,所以那部分要考虑进去,而且这部分伤害是固定的
[委屈]重击和暴击的问题由于没有经过大量测试,目前无法得出比较准确的计算方法。。有待以后解决了
2014年05月10日 15点05分 7
level 15
梦仙剑1314 楼主
[委屈]目前已知单纯暴击为,150%*技能系数*暴击伤害加成
单纯重击为2.25(应该是无视技能系数)
单纯伤害(不重击不暴击)1
重爆叠加的情况不止一种,论坛有个帖子的结论也未必是对的,有人4W攻的南瓜打boss打出了51W的伤害[惊哭](即使考虑攻击加成,系数也是很可观的)
2014年05月10日 15点05分 8
重击1.75不谢 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 00点05分
回复 麦帝三世 :论坛版主的最终解释是2.25
2014年05月11日 01点05分
梦仙剑1314: 数据帝测试为1.75,详见精品贴 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 02点05分
回复 麦帝三世 :[委屈]马上去看了一遍。。我说的2.25是无视技能系数的 ,而且那个贴子并未对这种情况做讨论,而且2.25只是版主说的,准确与否不好判断,只是引用一下
2014年05月11日 02点05分
level 11
[狂汗]完全看不懂
2014年05月10日 15点05分 9
。。。。。。
2014年05月10日 15点05分
level 12
[喷]我认为是攻击基数*技能伤害值*攻击暴击破击……
   -- 法术的仙意遮盖不住你千年的痴迷。
2014年05月10日 17点05分 10
[汗]
2014年05月10日 17点05分
level 12
f是什么玩意
   --你从来没有见过这么标准的
十五字
2014年05月11日 00点05分 11
f是函数。。
2014年05月11日 01点05分
level 13
伤害计算是(攻击*技能系数-防御),暴击是它×1.5还是在(攻击×技能系数×1.5-防御)?一直没弄明白
——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 00点05分 12
是之后。。。但是重爆叠加等会影响技能系数,计算方法会比较复杂。。而且技能系数也是要在外面乘的
2014年05月11日 01点05分
回复 梦仙剑1314 :感觉这样描述更好理解哦 ————————新仙剑MX辅助试炼、寻仙商店、亡魂、帮派任务和活动、跨服、运镖、JJC、混资源战活跃度、自动祭天炼化、单开辅助可多开小号组队副本,多任务并行后台挂机,加Q群335706322免费试用,更人性化的设置欢迎和其他辅助比较
2014年05月11日 01点05分
level 15

[乖]数据帝
2014年05月11日 01点05分 13
level 13
不明觉厉
2014年05月11日 01点05分 14
level 15
梦仙剑1314 楼主
[委屈]重击暴击问题是核心问题。。回头我用骷髅做一下测试好了。。前人的分析贴都不全面,所以我对之前他们分析的结果还是存有疑惑的
2014年05月11日 03点05分 15
level 1
求问 随机数大约是多少个范围 概率分布情况
2014年05月11日 06点05分 16
[委屈]目前来看,分布应该是正态分布,范围应该在0.97至1.03之内,我统计的数据里最极端的是1.024。。。。
2014年05月11日 06点05分
level 15
梦仙剑1314 楼主
[委屈]更正,目前重击1.75系数更符合实际情况,不影响技能系数,所以把那个函数拆开就好了,感谢麦帝三世的指正。[委屈]平时受其他buff影响太大导致理解出了错误
2014年05月11日 06点05分 17
我说吧,就是那个传说中的超重爆很少见,没有什么合理解释 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 06点05分
level 13
[献花] 数据帝
2014年05月11日 06点05分 18
level 9
看不懂的路过,作为一个理科生…[委屈]
2014年05月11日 07点05分 19
level 12
看不懂。。[狂汗]
2014年05月11日 17点05分 20
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