新仙剑盘点贴之伤害计算(测试贴)
新仙剑奇侠传ol吧
全部回复
仅看楼主
level 15
梦仙剑1314
楼主
首先给出伤害计算的一般公式
f(伤害值)=f(格挡,闪避)*{f(暴击,重击,技能系数)*f(随机数)*f(攻击-防御)*f(减伤)+f(技能的固定伤害)}
2014年05月10日 15点05分
1
level 15
梦仙剑1314
楼主
。。后面还要加上一个f(技能的固定伤害),还有特殊技能会有特殊的计算方法。。
2014年05月10日 15点05分
2
level 12
1堆杯具
→_→看不懂……可惜了我读了多年数学
2014年05月10日 15点05分
3
梦仙剑1314
你确定么。。。
2014年05月10日 15点05分
1堆杯具
@梦仙剑1314
f(伤害值)=f(格挡,闪避)*{f(暴击,重击)×f(技能系数)*f(随机数)*f(攻击-防御)*f(减伤)+f(技能的固定伤害)}→_→这样白对吧……如果我没有理解错
2014年05月10日 15点05分
梦仙剑1314
回复 1堆杯具 :嗯,对,但是我认为重击暴击可能会影响技能系数。。所以我把他们归到一起了。。因为骷髅单技能重击效果和暴击差不多,我怀疑单纯重击的2.25倍伤害可能会忽略技能系数
2014年05月10日 15点05分
level 15
梦仙剑1314
楼主
f(格挡,闪避)=0% 判断闪避
50% 判断格挡
100% 判断既不闪避也不格挡
具体如何判断不得而知。。
f(减伤)=1-目标减伤率,同时也与技能有关,
f(随机数)很好理解
2014年05月10日 15点05分
4
level 15
梦仙剑1314
楼主
f(攻击-防御),与攻击与防御的差值(或者说比例)有关,目前可以确定的是,当攻击远大于防御(攻击是防御的2倍以上时),这个数与攻击-防御的结果差不多
其他情况需要测试数据
f(技能的固定伤害)也很好理解
2014年05月10日 15点05分
5
level 15
梦仙剑1314
楼主
f(暴击,重击,技能系数),比较复杂,这里暂时不做讨论,
反击的伤害计算大约为攻击方攻击/2,与对方防御无关
反伤的伤害计算为,所受到的伤害值*反伤率
持续伤害的计算类似,在1回合和2回合会使对方受到50%首次伤害值的伤害
如果伤害值大于对方的血量,将只显示等于对方血量的伤害值
2014年05月10日 15点05分
6
level 15
梦仙剑1314
楼主
普通攻击和技能攻击类似,也会出现格挡,暴击等情况
一贫有个20%生命上限固定伤害的技能,所以那部分要考虑进去,而且这部分伤害是固定的
重击和暴击的问题由于没有经过大量测试,目前无法得出比较准确的计算方法。。有待以后解决了
2014年05月10日 15点05分
7
level 15
梦仙剑1314
楼主
目前已知单纯暴击为,150%*技能系数*暴击伤害加成
单纯重击为2.25(应该是无视技能系数)
单纯伤害(不重击不暴击)1
重爆叠加的情况不止一种,论坛有个帖子的结论也未必是对的,有人4W攻的南瓜打boss打出了51W的伤害
(即使考虑攻击加成,系数也是很可观的)
2014年05月10日 15点05分
8
麦帝三世
重击1.75不谢 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 00点05分
梦仙剑1314
回复 麦帝三世 :论坛版主的最终解释是2.25
2014年05月11日 01点05分
麦帝三世
梦仙剑1314: 数据帝测试为1.75,详见精品贴 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 02点05分
梦仙剑1314
回复 麦帝三世 :
马上去看了一遍。。我说的2.25是无视技能系数的 ,而且那个贴子并未对这种情况做讨论,而且2.25只是版主说的,准确与否不好判断,只是引用一下
2014年05月11日 02点05分
level 11
ChristinFu
完全看不懂
2014年05月10日 15点05分
9
梦仙剑1314
。。。。。。
2014年05月10日 15点05分
level 12
轻轻の声音
我认为是攻击基数*技能伤害值*攻击暴击破击……
-- 法术的仙意遮盖不住你千年的痴迷。
2014年05月10日 17点05分
10
梦仙剑1314
2014年05月10日 17点05分
level 12
步十一ლ
f是什么玩意
--你从来没有见过这么标准的
十五字
2014年05月11日 00点05分
11
梦仙剑1314
f是函数。。
2014年05月11日 01点05分
level 13
麦帝三世
伤害计算是(攻击*技能系数-防御),暴击是它×1.5还是在(攻击×技能系数×1.5-防御)?一直没弄明白
——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 00点05分
12
梦仙剑1314
是之后。。。但是重爆叠加等会影响技能系数,计算方法会比较复杂。。而且技能系数也是要在外面乘的
2014年05月11日 01点05分
新仙剑MX辅助
回复 梦仙剑1314 :感觉这样描述更好理解哦 ————————新仙剑MX辅助试炼、寻仙商店、亡魂、帮派任务和活动、跨服、运镖、JJC、混资源战活跃度、自动祭天炼化、单开辅助可多开小号组队副本,多任务并行后台挂机,加Q群335706322免费试用,更人性化的设置欢迎和其他辅助比较
2014年05月11日 01点05分
level 15
瑜伽
数据帝
2014年05月11日 01点05分
13
level 13
还女儿
不明觉厉
2014年05月11日 01点05分
14
level 15
梦仙剑1314
楼主
重击暴击问题是核心问题。。回头我用骷髅做一下测试好了。。前人的分析贴都不全面,所以我对之前他们分析的结果还是存有疑惑的
2014年05月11日 03点05分
15
level 1
夕阳依岸🌞
求问 随机数大约是多少个范围 概率分布情况
2014年05月11日 06点05分
16
梦仙剑1314
目前来看,分布应该是正态分布,范围应该在0.97至1.03之内,我统计的数据里最极端的是1.024。。。。
2014年05月11日 06点05分
level 15
梦仙剑1314
楼主
更正,目前重击1.75系数更符合实际情况,不影响技能系数,所以把那个函数拆开就好了,感谢麦帝三世的指正。
平时受其他buff影响太大导致理解出了错误
2014年05月11日 06点05分
17
麦帝三世
我说吧,就是那个传说中的超重爆很少见,没有什么合理解释 ——来自 诺基亚 Lumia 820
2014年05月11日 06点05分
level 13
✨阿紫✨
数据帝
2014年05月11日 06点05分
18
level 9
like460460
看不懂的路过,作为一个理科生…
2014年05月11日 07点05分
19
level 12
冷漠邪殇
看不懂。。
2014年05月11日 17点05分
20
1
2
尾页