去年,一个个都在怀疑,能增加40W都想多了。然后现实就狠狠的打了他们一脸。
去年连V社都想不到会卖出那么多,所以后面都重新规划了奖金目标。
去年太多的人怀疑这个东西,所以就算有很多人买了,但是其实还有很多人没买。而今年,这东西都成了一个种跟风了,仿佛不买,你TM的也配说你玩过DOTA2?你有信仰吗?
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
这东西我敢说,入手的人,50%不是去考虑什么亏不亏的。赚不赚只是附加的想法而已。
更多的人就是,
第一纯粹支持自己喜欢的游戏和自己喜欢的选手,毕竟奖金池的增加能让游戏制作者、运营商以及职业选手受利。
第二就是虚荣。大家都在自卑DOTA2玩家数量不如某游戏的时候,这奖金池的设定,仿佛黑暗中的一抹曙光,扬眉吐气的时候到了,终于又可以秀一把优越。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
第三跟风,100个人里面,只有十几个人买的话,估计也就能动几个人,而100个人里面有一半的人买的话,那么剩下的人,80%估计也会被带动的去买。甚至超过预期。不仅自己买,还推荐别人买,不仅推荐别人买,还鄙视不买的,这就是信仰之力
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
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