![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
看起来小帅这孩子又立功了呢。
你要是问坑爹难度难不难……那当然是很难的,敌人的数据整个拔高了好一截。
不同的玩家适合不同的难度嘛,这也是当初做这个难度选择系统的初衷。如果说剧情的话,OZ的剧情相比于其他游戏,先是它有着很庞大很庞大的独立的世界观,另一方面又能够跟各种乱入的设定混搭起来。而且作为同人游戏,不用怎么考虑市场潜规则,在剧情安排上能够更大胆,毕竟体制外肯定比体制内要自由一点。
另外,这游戏还在一点点制作当中。虽然说起来略恶心,不过这个事实是必须跟新人讲明白的。因为主要制作人就拉姐一个,所以游戏制作进度快不起来。每个月大约就能出两小时的剧情量,姑且当做一个月更的小说来看吧。