Matthew倾力打造の<心得与技巧AM篇>壹流大法的养成 转U9
3c吧
全部回复
仅看楼主
level 9
AM,无论是1v1到5v5,只要上场,必定是全局的关键人物。因为强大的刷钱能力,压兵能力以及随时到达PK现场的机动性,都使得AM成为3C里很特别的一个英雄。因为看论坛好久没有过技术帖子了,所以随便写点自己的经验,写的不好,当抛砖引玉吧。
2007年12月23日 13点12分 1
level 9
淘金篇成为一个优秀的AM,首先刷钱速度是基本功,必须要过关,我个人打22,33比较多,以下就拿22的情况来说明吧,其实不管几几,基本的东西是一样的。22的AM刷钱,我目前可以做到不管出不出斧头,2波龙完以后,大概15 16级可以买人。这样的速度应该勉强算及格了。AM的打钱,前人写的技术帖中,很多地方强调了补刀的重要性,我这里想说的是,我个人的经验,当面对龙 鸟 胖子 车子等单位时,补刀是很有必要的,但是可能有的朋友也感觉到,有的时候,刻意去补刀反而打不到,不控水反而容易打到。我们知道,在第一波龙和第二波龙之间,有一段时间,会连续刷出大量的地面小单位,面对这样的情况,我认为不应该选择补刀,让水自主攻击,打到的几率反而比较大。另外就是多注意3路兵的情况,判断哪条路的兵先到自己家,哪条路值钱兵多,就去哪条路打。出兵的顺序要记牢,快出龙出鸟了就提前飞到中间,先把自己的鸟A掉,再去打对面的。基本要注意的就这些,补刀熟悉一点,自然打钱就快了,需要多加练习。AM到了4级飞以后,就要多用飞,发现水的位置不好,就飞一下,尽量让每个水都打到兵,这样会加大抢到钱的几率PS:这里不得不提的是,现在很多AM都是从头到尾抢钱,我认为在买过KOG以后,就应该有意识的给BMG让点钱,DH多吃一本敏捷,或者让3000给BMG让他早点买出来腰带,你觉得哪个合算?不管PK还是刷钱,永远要照顾队友,这才是好的AM应该做到的,不要认为AM是主力,BMG是辅助,打22,是2个人在打。 总结:AM要打钱快,其实就4个字:熟能生巧。 打得越多,打钱越快。
2007年12月23日 13点12分 2
level 9
① 飞到PK场就不要再飞来飞去了,很多AM的弊病是喜欢乱飞,以为带帽子就是无敌,在前面飞来飞去别人都搞不到你,很有快感,但是想过没,别人买了电球怎么办,石头加Y大怎么办,你飞来飞去把BMG暴露了怎么办。要用水和DH,配合兵,摆好一个阵(图),保护好BMG。② KOG的位置一定要好,保证在需要的时候一定要开出雨,反应要快,有的时候别人开大,你反应了,虽然英雄没倒,但是水人和兵被清的一干二净,被破了阵,损失也是不小的(防守的时候被破阵基本就宣告失败)。③ DH的抽蓝和沉默多给DL和Y,这两个对DH威胁最大,,不要随便去抽TC,TC交个BMG来控制就可以了,两个人分工要明确,但是不能过于死板,这个需要两个人长期配合中自己体会,我就不多说了。④ 不要小看暴风雪的清兵效果,记得找个好位置常常放,在前场压制拆塔的时候,对着出兵点放就可以了。⑤ 不是每个黑暗的大都需要你开雨的。⑥ 前面说过不能乱飞,但是不是说不能飞,飞的前提是保证KOG安全,BMG安全,保证还能活着回来。。。这个需要经验,要多打才能把握好飞的尺度,教是教不会的。⑦ 引用214的一句话:把NPC当作光明第6个英雄来保护。⑧ 提一点BMG的注意:CL不是肉盾,我们给CL带那么好的装备,不是要他在前面去抗,一个完全打不死,但是也完全动不了的CL也没什么用,带好装备是因为他很重要,不能让他随便死了,带腰带的话,被死了可以不被提前,起来继续P,要记得把CL当法师来用,在后面猥琐刺,刺完就拉后,这一点切记。很多时候CL一开始位置不好要倒地,就需要开雨了,不觉得浪费吗。⑨ 再引用论坛另外一位朋友的话:高质量的火好过低质量的火,低质量的火好过被断火,BMG不管是刺还是火,不要贪心,刺能刺到2个人,就值得出手,火能清掉兵,压住阵型,也是好的,不用每把火都要烧对方英雄或者塔,光明打的是持久战,只要黑暗冲不散你的阵,你就胜券在握。⑩ PK不是几句话就说的完的,我上面说的这些,只是我暂时想到的,其他还有很多需要注意的。各位实践中体会吧。
2007年12月23日 13点12分 4
level 9
进攻篇拿下大月亮是我们的终极目标!很多光明苦恼于在黑暗家门口打不进去,其实这个问题,主要在于对雨的运用,很多光明是,黑暗一开大,就马上开雨了,然后黑暗断了雨开个别的大,就被打回了。如前面所说,不是每个大都需要开雨的,根据当时兵的情况,黑暗大的情况来判断。比如黑暗什么大都有,你带一大波兵压过去,这个时候他第一个大你就最好开雨,借着这波兵强拆,等雨完,再小心跟他P,所谓小心,就是说,Y大,你要看死,看他要开大了,就留个沉没给他,顺便调整好自己位置准备后撤一点。PL过来,你要及时沉默抽蓝等等。一点一点把黑暗的大耗尽,然后就好打了。这只是一个方案,具体实施需要多多操作才能做到!这里谈一下关于进攻的一些个人心得:
2007年12月23日 13点12分 5
level 9
① 到后期TC的大很重要,一局势均力敌的比赛,谁都不会赢的那么轻松,TC倒地,黑暗方的打击,不用说都知道。所以AM有个小技巧,到后期,进攻之前,带帽子到边路,把TC强行打死,耗掉他的大复活,然后在中间的PK,无形中就会占很大优势,TC没大,自然冲的就不那么狠,黑暗后期的阵型基本就是TC顶前,其他人在后面,TC一退,整个阵线就要往后撤,黑暗一旦顶不住那个口,让光明进了家,就不好防守了。② 光明后期要赢,压兵很重要,后期边路清兵要记得放治疗给自己的兵回血,DH的献祭要加起来,清兵效果不错的。有好的机会,一个5级雨就压爆基地了。③ 进攻还需要注意的一点是断大要及时,很多时候黑暗开大,也就是为了清掉兵,及时断掉Y和POM的大是非常重要的。没了兵,光明 PK就显得很无力。④ 跟高手打,偷是不可能偷赢的,所以要赢就一定要PK。
2007年12月23日 13点12分 6
level 9
防守篇很多人觉得,黑暗后期那么多大,石头风暴,PL的大,还有流星,全都能拆,怎么防守好。其实关键就在于,要在外面把黑暗挡住,不能让他进家。就算没雨,也要压出去PK,让黑暗在用大来拆还是PK之间做选择,把他们的大耗在外面,他们开大了,能顶住P就顶住P,顶不住就回程躲一躲,回了马上再出来顶住P,这样,就算黑暗过来的时候全有大,被你拖住两次,也大概只剩下一两个了,防守的难度就小的多。到了家门口的时候,就无论如何不能再退了,一定要顶住那个最狭窄的口,用水人和治疗卡位,不让黑暗的关键英雄进家,其他人进不来,就一个BM进来也不可能有什么作为的。好的黑暗会用石头,Y大,PL大,流星等等来开路,然后带着兵进去开风,石头A,这时候就要注意,不要被石头砸中,如果可能,尽量把TC,DL,PL这样的关键英雄留在外面,AM再卡位不让石头靠近紫,这样即使风暴开出来,也能守住。总之不要乱,就算风暴出来也不要慌,控制好其他英雄,阵型保持住,还是有机会防守住的。多用治疗卡位,这个东西很变态,BM疾风步都不能穿过的。BMG有吸蓝就吸BM和PL,其他人不用太多管。暂时就写这么多吧,星期六网吧好吵,旁边个人抽烟呛的我好难受,写不下去了,以后再想到什么东西,做点图和视频编辑上来吧,这次到这里了。以上纯属个人意见,新人参考下,觉得不对的请不要骂我^_^ 泉水ご夏雪
2007年12月23日 13点12分 7
level 9
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1078846&extra=page%3D1原帖子出处
2007年12月23日 13点12分 8
level 9
半夜睡不着来顶个
2007年12月23日 17点12分 9
level 0
那么快就精了,留步! 嘎嘎猪
2007年12月23日 22点12分 10
level 6
好帖,挺.214是什么意思?
2007年12月24日 11点12分 11
level 0
214就是,我要死
2007年12月24日 12点12分 12
level 9
214一个猪的马甲
2007年12月24日 14点12分 13
level 0
214……MB中……处男留
2007年12月25日 05点12分 14
level 9
MB你个猪好吗
2007年12月25日 15点12分 15
level 1
好贴
2007年12月29日 23点12分 16
level 10
说干就干 处男开始屠版啦!!!!
2007年12月30日 10点12分 17
level 1
寝室里一人呼噜炸得睡不着--顶!
2008年01月09日 17点01分 18
level 6
可怜的楼上.
2008年01月09日 17点01分 19
level 6
忍忍就睡咯.
2008年01月09日 17点01分 20
level 1
看了半天 都没觉得懂点什么 就是瞎玩呵呵希望有高手能指点
2008年01月09日 21点01分 21
1 2 尾页