感觉如果苹果有第一方独占作品手游就会有机会崛起
gameloft吧
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level 13
_看你那猥琐样
楼主
ios平台一直优化做得不错,加上产品硬件配置不像安卓那么多,又有统一的购买平台,感觉如果苹果真想发展手游完全可以自己组建一些游戏工作室,然后开发第一方独占作品,同时拉拢一些独立游戏制作者或工作室专门为其开发独占,其中干得好的就收购掉,一旦有高质量独占出来,手游就可能改变目前在游戏界尴尬的地位,大家觉得呢?
2014年05月04日 12点05分
1
level 9
华为控哈
我觉得也是
2014年05月04日 12点05分
2
_看你那猥琐样
回复 安卓壁纸之齐巍 :价格前期可以便宜一些,打响名声,以后就可以参考ps平台和xbox平台的价格了,只要质量上值这个价格,玩家就会买账
2014年05月05日 14点05分
_看你那猥琐样
回复 安卓壁纸之齐巍 :没弄明白你扯ps4价格是啥想表达啥
…至于开发成本,前期建起几个工作室开发创意类型作品(20楼我提过一些游戏),然后游戏定价可以低一些,前期就不考虑赚钱了(赔本赚吆喝嘛),逐渐把手游平台拉出内容空洞的深渊,再继续发展
2014年05月06日 01点05分
_看你那猥琐样
回复 安卓壁纸之齐巍 :制作组问题无非就是自建,收购嘛,苹果可以收购一些独立游戏制作组,既可以选择让他们自由开发,也可以选择整合重组
2014年05月06日 01点05分
_看你那猥琐样
回复 安卓壁纸之齐巍 :我没说苹果做主机啊
,我的意思一句话说明就是,苹果可以利用现有ios平台成立自己工作室开发第一方独占提升手游品质
2014年05月06日 01点05分
level 15
璐璐锦闲🌻
想多了
2014年05月04日 12点05分
3
_看你那猥琐样
额…也对,这么做投入大,还不一定能赚钱
2014年05月04日 12点05分
level 13
_看你那猥琐样
楼主
好吧,其实这就是索尼的游戏开发模式
……貌似苹果曾经开发过一款主机,然后宝石了…
2014年05月04日 12点05分
4
level 13
贴吧用户_0J5JSA8
最终苹果占领了地球
2014年05月04日 12点05分
5
_看你那猥琐样
2014年05月04日 12点05分
level 14
高森藍子🌺🌻
不可能,成本太高,况且不是专业游戏机
2014年05月04日 12点05分
6
level 10
手机里玩度娘
有很多游戏不是苹果独占吗
2014年05月04日 12点05分
7
_看你那猥琐样
那些是第三方独占,感觉还是第一方独占最靠谱最能保证质量
2014年05月04日 13点05分
手机里玩度娘
回复 _看你那猥琐样 :毕竟不是索尼
2014年05月04日 13点05分
level 10
手机里玩度娘
苹果如果有个5寸设备就好了
2014年05月04日 12点05分
8
荒凉一梦丶
迟早的事
2014年05月04日 12点05分
时尚_UPgrade
苹果手机
2014年05月06日 01点05分
清越额
加个手机2字.
2014年05月06日 04点05分
level 12
kenbet
在中国大陆行不通~ 而且如果是上班了的人极少会去买游戏,大多数人是以无聊时体验为主,因为出发点不同,所以不会花钱买游戏!
2014年05月04日 13点05分
10
原谅詹姆
在其他国家行得通
2014年05月04日 13点05分
kenbet
回复 原谅詹姆 :可惜我们是10多亿的中国
2014年05月04日 14点05分
原谅詹姆
回复 kenbet :14亿白搭,大部分都把钱花网游上了,很多游戏即使本地化也没多少人玩(虽然我是异类)
2014年05月05日 07点05分
kenbet
回复 原谅詹姆 :依然是学生偏多 工作了谁花这时间去玩~ 一样的
2014年05月05日 10点05分
level 16
f16zdj0803
你要理解....苹果只是手机...安卓也只是手机...
2014年05月04日 13点05分
11
清越额
你也要理解现在的手机不是小灵通谢谢.而是有着通讯功能的高级设备.
2014年05月06日 04点05分
f16zdj0803
回复 清越额 :在高级还是手机…就像电脑配置再高画质再好…但是也不是完全注重游戏方面
2014年05月06日 04点05分
清越额
回复 f16zdj0803 :手机现在只是个名词了,现在的“手机”已经做了这个词不能做的很多事情了,所以未来什么样的发展都说不准.所以你的回复很无趣.
2014年05月06日 05点05分
只眼大魔王
回复
@清越额
:手机游戏打不败主机,鉴定完毕 ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍。◕‿◕。☆-----嘟~~魂丹魂丹歪着头卖萌道
2014年05月06日 05点05分
level 11
yql3235
1.如果做单独的游戏设备,那和索尼微软有啥两样?而且还要掌机和主机同时开发,不能单独出一种,火不了!
2.iphone不加入实体游戏按键,只有触屏的话,不管硬件再怎么强,手游还是手游,不会有本质变化!最多移植一些掌机或主机上的老作品,游戏机规格的独立新作不会出在手机上!
3.iphone中加入实体物理按键,这就考验苹果的工业设计,以现在手机设计趋势,厚度超过9.0肯定不好卖。屏幕不能超过5寸,再设计物理按键,机身会过大。
4.类似磨奇那种,苹果肯定不会做出来,手机正面浮出物理按键太影响美观!唯一的就是在手机正面上部和下部设计隐藏式物理按键,需要玩游戏时拨开面板调出手柄!总结:以现在的工业设计能力,9.0厚度以下没法达到这种水平...
2014年05月04日 13点05分
13
yql3235
还有手机电池续航呢?玩PSV那种大型3D能顶几小时?安卓的3000毫安能顶多久我不知道,我只知道iphone顶不了两个半小时,那有何乐趣可言,为什么手游都是流程很短,大多过关游戏,很多原因还是考虑到手机电池续航不行...
2014年05月04日 13点05分
清越额
回复 yql3235 :对不起,iPhone 玩大型3D游戏如真实赛车3可以坚持4.5小时.
2014年05月06日 04点05分
level 11
wdd-.
你想的太小儿科了 手机的目的是各个软件包括游戏 花自己的钱买手机的都是上班族 很少时间玩游戏 游戏都以娱乐消遣小部分时间为主 比如座在公交车上玩上短短一会时间 类型有 切西瓜 连连看 之类一把只需要几秒最多也就几分钟 大型游戏是学生没条件只有手机而且时间充足才去玩 上班族有时间了 一般都是玩电脑游戏 不会整体抱着手机玩游戏 这下理解了吧
2014年05月04日 13点05分
14
yql3235
大错,现在的社会节奏快,能携带更少的设备,一步到位体验多种设备的功能是趋势,为什么数码相机会逐渐被手机拍照取代?为什么CD唱机会被MP3取代?掌机游戏也开始不好卖就是受到手游的冲击...
2014年05月04日 13点05分
wdd-.
回复 yql3235 :但是手机耗电量非常大,大型游戏玩上两小时就没有电,和客户联系,和人际关系都需要耗电,而小游戏恰巧不耗电而且一把很快就打完了,不像掌机可以持续几个小时甚至更多,绝大部分上班族是很少玩大型手机游戏的
2014年05月04日 13点05分
wdd-.
回复 yql3235 :而且你也说了,手机代替了拍照,代替了music,这就是手机的最重要用途,音乐软件,拍照软件,方便生活的软件这些都是为了手机能够更贴近生活,手机游戏对于大部分只是一个消遣的作用,一般都会用作为打电话拍照听歌搭车,吃饭优惠卷这些贴近现实生活中的东西这才是手机最主要的目的
2014年05月04日 13点05分
yql3235
回复 xiaozeai2011 :如果手机游戏真的做到和掌机游戏平起平做,我相信那些做地铁的还是愿意在那一点时间里玩上个大型游戏的!在国外不知道,国内现在很少人愿意出门带手机加掌机,学生除外...科技在进步,什么都有可能...
2014年05月04日 13点05分
level 13
偶安拉
我比水果聪明系列
2014年05月04日 13点05分
15
_看你那猥琐样
相比于各种我比索尼聪明系列,我比微软聪明系列,我比任天堂聪明系列,我这水平一般般
2014年05月04日 13点05分
yql3235
贴吧要有话题才有人气,怎么当小吧的!厨师做出他的拿手菜,顾客都可以说他煮的难吃,你就不会多放点糖啊 味精啊 辣酱啊,难道也是我比厨师聪明系列?
2014年05月04日 13点05分
yql3235
回复 _看你那猥琐样 :我就喜欢这种我比XX聪明系列的话题,贴吧本来就是吹水的地方
2014年05月04日 13点05分
_看你那猥琐样
回复 yql3235 :看看20楼想法咋样
2014年05月04日 14点05分
level 13
_看你那猥琐样
楼主
好吧,一是成本太高,二是操作问题…果然,在触屏能有物理反馈之前,操作是手游永远的痛
2014年05月04日 13点05分
16
level 14
Chet✆
可能么╮(╯_╰)╭
2014年05月04日 13点05分
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yql3235
这年头没有不可能的事,看要不要去做而已...苹果的技术和现金搞不好真的搞出来,做出来火了的话,还得得罪微软 索尼 任天堂....
2014年05月04日 13点05分
DXearth
回复 yql3235 :笑了 你玩过游戏机吗
2014年05月04日 14点05分
yql3235
回复 DXearth :我摸游戏机的时候,你可能还在吃奶,不内涵,82年...
2014年05月04日 14点05分
DXearth
回复 DXearth :那你还这么认为
笑了 就算超超超超超超超超顶配手机我也这样会去玩ps3 Xbox 因为在手机上根本不可能有什么游戏体验一说 当然 益智类除外
2014年05月04日 14点05分
level 11
yql3235
你也可以这么说,没iphone3GS和iphone4加上苹果APP商店生态的完善,手游不可能比现在好。看下诺基亚S60时代什么画质的手游,已经算是飞速发展了...不要扯安卓,开放平台好比PC,开发商不可能重视一个开放平台,塞钱不是长久之计,能塞几个?早期安卓没有任何贡献度...
2014年05月04日 13点05分
18
level 13
_看你那猥琐样
楼主
其实如果苹果真的自己成立工作室开发第一方独占,就现阶段手机技术而言,苹果可以换个思路开发游戏,开发一些质量极高的创意大作,不走画面和操作路线,比如雷曼系列(别说手机已经有了,玩玩主机版或psv版就知道游戏性差距极大了),比如小小大星球(索尼看家作品之一),比如limbo,比如瑞奇与叮当、杰克与达斯特、狡狐大冒险(不解释),比如各种回合制rpg,这些游戏触屏也可以很好驾驭的。。。也就是说,走创意游戏性路线(类似任天堂的几个王牌独占),先把手游从内容空洞的深渊中拉出来,并且突出ios平台整体品牌实力,以后再慢慢发展
2014年05月04日 14点05分
20
_看你那猥琐样
好吧,仔细一想,那些创意大作也不是说来就来的,成本投入不见得小,不过起码解决了操作问题。。。
2014年05月04日 14点05分
yql3235
回复 _看你那猥琐样 :游戏类型已经非常成熟,要来一次改变游戏世界吗?操作体验永远是硬伤,手游被喷的最多的还是触摸影响体验,比如你玩主机游戏,一个没震动的手柄和一个有震动的手柄,体验简直一个天一个地...
2014年05月04日 14点05分
yql3235
回复 _看你那猥琐样 :无尽之剑可以说是游戏上的一种奇葩了,手机独有的模式,而且也成功了,这货在掌机上肯定没手机上卖的好...但还是被一票掌机党喷得一文不值
2014年05月04日 14点05分
_看你那猥琐样
回复 yql3235 :好吧。。。其实我就感觉,手游真的整体质量太低了,rpg车枪球act质量低就算了,连休闲益智类在质量上都比不过。。。
2014年05月04日 14点05分
level 14
贴吧用户_0W8Pe6R
不错
2014年05月04日 14点05分
21
level 12
kenbet
等模拟ps3吧~
2014年05月04日 14点05分
22
_看你那猥琐样
你out了,前一阵子神机吧技术组已经公布模拟器了,还不赶紧去要资源
2014年05月04日 14点05分
kenbet
回复 _看你那猥琐样 :呵呵 是么~ 等你能流畅模拟了再说吧~~
2014年05月04日 14点05分
_看你那猥琐样
回复 kenbet :
我在内涵啊,别当真啊,前阵子神机吧公布模拟器是当时神机吧一起戏弄pc盗版党的,完全假的。。。
2014年05月04日 14点05分
kenbet
回复 _看你那猥琐样 :模拟器我是经常玩的~ 资讯还是很灵通的~所以...
你不用紧张我会相信~~~
2014年05月04日 14点05分
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