睡前的半成品 - 游戏选单
construct2吧
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level 13
2014年05月03日 18点05分 1
level 13
oh no~ SpriteFont不支援WebGL... 刚修正为新版了
2014年05月04日 19点05分 2
level 9
请问这个效果是怎麼做的?好赞的说!!
2014年05月06日 07点05分 3
level 13
呵呵,这个案例用了FSM插件来设计。移动特效使用litetween plugin。我最近在外出差,朋友们可先研究litetween,出差完再来讲解设计喔。
2014年05月06日 16点05分 4
这效果不错,我想请教一下付老师,做一个大型UI时应该在每个layout里都保留这些UI精灵呢 还是把UI精灵使用global属性在每个Layout之间穿梭呢。或者有什么更好更效率的方案吗?
2014年05月08日 00点05分
回复 GAMEZIP诺亚 :如果真的很大型的话,把UI独立成一个layout。在预备呼叫UI的layout中使用persist behavior,保存呼叫前状态。 rexrainbow好像有个储存整张layoutㄉplugin,我来回头找一下。
2014年05月08日 01点05分
rex_layoutfreezer
2014年05月08日 02点05分
回复 傅老師_台灣 :多谢付老师提醒,有眉目了
2014年05月08日 11点05分
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