level 11
LouisIX
楼主
对比图:

第一次(2个月前的破事)

第二次
於是我又为了过不了30这破事儿水了一贴大家不要见怪www
以下不是正题:
其实C生存...完全就是运气的游戏...
到了30碰到笛和忍者基本是投降的节奏我说真的...
两个月间才打了两次30老实说大出我和CAN的意料
当中战术的调整做过不少,到最后发现D生存那套在C生存完全不能实现
完全
当中包括375HP的原因,小兵太多卡位延迟被反击等等等等等等
导致C生存生损会远比D生存高(失误爆升)
减低生损成为唯一通过30的希望...
那麼来集思广益一下...有什麼好的方法让AI可以傻傻的捱打...
目前的状况是"不去小兵多,出兵快的前面,而是吸引AI跑到中间然后击飞技压制分离"
2014年05月03日 16点05分
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第一次(2个月前的破事)
第二次於是我又为了过不了30这破事儿水了一贴大家不要见怪www
以下不是正题:
其实C生存...完全就是运气的游戏...
到了30碰到笛和忍者基本是投降的节奏我说真的...
两个月间才打了两次30老实说大出我和CAN的意料
当中战术的调整做过不少,到最后发现D生存那套在C生存完全不能实现
完全
当中包括375HP的原因,小兵太多卡位延迟被反击等等等等等等
导致C生存生损会远比D生存高(失误爆升)
减低生损成为唯一通过30的希望...
那麼来集思广益一下...有什麼好的方法让AI可以傻傻的捱打...
目前的状况是"不去小兵多,出兵快的前面,而是吸引AI跑到中间然后击飞技压制分离"