level 7
恩,因为1、2本来就是一部完整的故事。当初构思幻想曲时就是动漫界异变,召唤三次元英雄,寻访真相,了解邪灵同化,对抗邪灵,邪灵队长到来,成功阻止,封印屏障,新问题诞生异变没有解除,继续寻访真相,神族渐渐漏出本来面目在屏障上做了手脚,连邪抗神,邪灵吸引动漫界进入邪灵界,邪灵界狙击神族,杀入神界,击溃众神之王问题彻底解决。
本来当初构思的大纲就是这样的,这是一套完整的故事,之所以中间分成了1、2代是因为1代我是照着教学弄的,一边研究教程学习做游戏一边做,等做到1代第三章后我的技术基本成型了,回头一看之前做的东西太粗糙了,但重新制作于心不甘,正好做到邪灵队长要到了,这也算是整个故事前半段结束了,所以就直接收尾了。然后换主角,把里面一些细节问题重新统合,增加众里寻佳的特殊剧情后,二代就开始了,其实把众里寻佳的因素排除,2代的故事还是一开始的大纲,根本没变。所以1、2之间肯定衔接比较恰当。
但2代结束后其实之前想好的整个故事都完成了,完全没有留白和伏笔了。这个时候再弄3不仅仅打乱了之前的故事框架,而且2代已经是我技术成型后的作品了,再做3也不会多出什么东西了,所以既要给已完成的故事延续,技术上有没有新东西,我个人觉得3代想超越2代的水平真的不容易。
我至今仍觉得2代可能就是我能做到最好的一部了,3代如果能做到2代的水平我也就满足了。
3代的剧情虽然框架想好了,其实也就是异变的原因和最终的敌人设定(毕竟之前众神之王都击败了,如果3代的boss级别还没有众神之王高那就太逊了,而众神之王之前又设定为最强了。),中间的细节和具体剧情走向其实到现在也没有一个完整框架。
如果说1、2代是在完整框架下制作的作品,每做一个地方只是构思细节的话,3代其实连框架都还没弄全就开始制作了。但我会尽量让三代的剧情不和1、2代冲突,慢慢在制作过程中构思这个整体的剧情框架。
其实另一个难点就在于三代主角小玲这个定位。1代开始时只构思了一个主角众里寻佳,其实这好弄。2代新主角小艾构思时就是给寻佳弄个女朋友,这个观点当初还有人反对过,不过我还是坚持了,两个主角衔接的还不错。但这个时候弄3代新增了主角小玲,这个主角的定位也是个难题。第三者?寻佳开后宫?这些都不是我想的……小玲无cp又缺少了点故事性…………
2014年05月03日 14点05分