轩辕剑三云和山的彼岸中炼妖壶 轩辕剑三外传天之痕中石敢神石
rmva吧
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level 4
2014年05月02日 11点05分 1
level 4
rt 之所以发上该吧 主要是因为失败了.....
2014年05月02日 11点05分 2
level 4
我记得05年版本的RPG maker xp 自带该功能
2014年05月02日 11点05分 3
level 4
我也看到了柳柳大人的 xp脚本
2014年05月02日 11点05分 4
level 4
求解 哪里错了... 我是轩辕剑脑残粉!!!
2014年05月02日 11点05分 5
level 4
我决定@ 一下吧主大人
2014年05月02日 11点05分 7
level 4
2014年05月02日 11点05分 8
level 4
吧主再不来 这贴可就算是沉了啊
2014年05月02日 11点05分 9
level 4
...lz很生气
2014年05月02日 11点05分 10
level 4
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class Scene_Teleport
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
@carol3_trans_white = false
@carol3_map_sprite = Spriteset_Map.new
@carol3_teleport_window = Window_Teleport.new
if @carol3_teleport_window.cant_use?
@carol3_teleport_window.index = -1
else
@carol3_teleport_window.index = 0
end
@carol3_teleport_window.active = true
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
carol3_update
if $scene != self
break
end
end
if @carol3_trans_white==true
@carol3_white_sprite = Sprite.new
@carol3_white_sprite.bitmap = Bitmap.new(640,480)
@carol3_white_sprite.opacity = 0
@carol3_white_sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 640, 480, Color.new(255,255,255,255))
for i in 0..20
@carol3_white_sprite.opacity += 15
@carol3_teleport_window.opacity -= 12
@carol3_teleport_window.contents_opacity -= 12
Graphics.update
end
Graphics.freeze
Graphics.transition(0)
Graphics.update
@carol3_map_sprite.dispose
$game_map.setup($game_temp.player_new_map_id)
$game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y)
$game_player.turn_down
$game_player.straighten
$game_map.autoplay
Graphics.frame_reset
for i in 0..20
@carol3_white_sprite.opacity -= 15
Graphics.update
end
@carol3_white_sprite.dispose
@carol3_teleport_window.dispose
Graphics.freeze
else
Graphics.freeze
@carol3_teleport_window.dispose
@carol3_map_sprite.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def carol3_update
@carol3_teleport_window.update
if Input.trigger?(Input::B)
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
$scene = Scene_Map.new
return
end
if Input.trigger?(Input::C)
if @carol3_teleport_window.index == -1
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
$scene = Scene_Map.new
return
else
$game_temp.player_new_map_id = @carol3_teleport_window.map_id
$game_temp.player_new_x = @carol3_teleport_window.map_x
$game_temp.player_new_y = @carol3_teleport_window.map_y
$game_temp.player_new_direction = @carol3_teleport_window.map_direction
$game_temp.player_transferring = true
$game_temp.transition_processing = true
$game_temp.transition_name = ""
$scene = Scene_Map.new
@carol3_trans_white = true
Audio.se_play("Audio/SE/" + "018-Teleport01",100,100)
return
end
end
end
end
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2014年05月02日 11点05分 12
level 4
这是xp脚本
2014年05月02日 11点05分 13
level 4
@tim浅蓝 吧主 救贴一命 胜造七个小孩!
2014年05月02日 11点05分 14
level 4
唉,这吧真的很冷清啊
2014年05月02日 11点05分 15
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