最后就是讲组队了,
组队的重点还是在队长技能,
小伙伴们要看清楚加成的是装备还是武将能力,
如果队长不适合应战,
最好选择其他的打手卡来主攻,
加上奶妈来提高续航,
当然还有好基友的协助!
小弟我已经有两个号,分别卡在11章和12章,
对这游戏开始有点厌倦了,
我不是非得要做非R,
只是一个游戏值不值得我花钱,
首抽的体验不佳,
游戏场景变化不大,
收集一堆没有用的封灵石,
到最后就是重复地打打杀杀,没什麼变化!
就某个角度,神魔和御龙(一定要提到,我是yl玩家)
至少转珠游戏是相对比打杀游戏更耐玩的!
我在ID好友搜寻中,从1000001开始搜寻好友,
发现前500号现在仍在玩的顶多10个,
回推到整体玩家顶多1千个吧!
一款不是那麼耐玩的游戏还想要有大量玩家支持,
我想需要更细心的了解玩家的需求和消费心理!
1.赚小钱而不是要玩家花大钱:
元宝换算现金真心不便宜!有那麼多玩家可以花那麼多钱买虚宝吗?DH4、神魔都没那麼贵,如果你是那玩家的父母会怎麼想?
2.搜集卡而不是没用的石头:
我想要打一堆武将和神兵利器的卡来塞爆仓库,我甚至愿意花小钱扩大仓库;
3.卡牌组合的乐趣:
我想要搜集很多武将,体验不同武将组成的队伍,甚至讨论各种组合的优劣,为了黄金组合而花钱;
失去卡片搜集和组合乐趣的卡片游戏,就只剩下打杀了!
所以我玩到现在的心得就是,
开10个小号天天领奖励,
直到二抽拿到值得开局的奶妈才开始玩,
如果抽不到奶妈那也没什麼再玩下去的理由,
打杀的游戏那麼多,换一个不就好了!?
至少你在别的游戏你还可以选择成为法师、射手或萨满,
在这个游戏,大家一开始都只能是战士
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