level 11
shenbonj
楼主
10点半进服,玩了两个小时,没有选热门区,所以比较流畅。
游戏体验尚可,不过确实没有什么惊喜,超越wow肯定是不可能了。
在这么一个网游泛滥的年代,激战2虽然有点新鲜东西,但还是跳不出wow画下的这个圈圈,MMORPG中能挖的东西基本都挖光了。
这游戏要是给试玩,估计肯花88的要少一半。而且国服这买断加爵位的销售真心呵呵。
而且一个码只能激活一个区是绝对的坑爹。买断制游戏都应该一码畅玩,参见暴雪爸爸卖Diablo3的做法。
说一下玩的感觉,战斗模式类似Diablo3,3D自由视角的Diablo3。
1不太多的技能栏位
2无锁定战斗
3技能的不同角度释放。
还算有点新意。
画面是欧美MMORPG常用的油画风,相对wow写实,不过画面写实很不讨好,纹理之类的就比较粗糙了,相比之下wow的偏卡通风格就比较讨好,运营10年也不太过时。
总之MMORPG要有点底蕴和故事才让人觉得有代入感,才觉得好玩。wow的宏大历史世界观就是优势,这是腿灵等韩式游戏比不了的。
从暴雪出来的A社懂这个道理,但是史诗剧情真不是分分钟钟就能编出来的。没有底蕴的MMORPG是非常空壳的和无趣的。
写了一些给还没入坑的朋友参考。
2014年05月01日 07点05分
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游戏体验尚可,不过确实没有什么惊喜,超越wow肯定是不可能了。
在这么一个网游泛滥的年代,激战2虽然有点新鲜东西,但还是跳不出wow画下的这个圈圈,MMORPG中能挖的东西基本都挖光了。
这游戏要是给试玩,估计肯花88的要少一半。而且国服这买断加爵位的销售真心呵呵。
而且一个码只能激活一个区是绝对的坑爹。买断制游戏都应该一码畅玩,参见暴雪爸爸卖Diablo3的做法。
说一下玩的感觉,战斗模式类似Diablo3,3D自由视角的Diablo3。
1不太多的技能栏位
2无锁定战斗
3技能的不同角度释放。
还算有点新意。
画面是欧美MMORPG常用的油画风,相对wow写实,不过画面写实很不讨好,纹理之类的就比较粗糙了,相比之下wow的偏卡通风格就比较讨好,运营10年也不太过时。
总之MMORPG要有点底蕴和故事才让人觉得有代入感,才觉得好玩。wow的宏大历史世界观就是优势,这是腿灵等韩式游戏比不了的。
从暴雪出来的A社懂这个道理,但是史诗剧情真不是分分钟钟就能编出来的。没有底蕴的MMORPG是非常空壳的和无趣的。
写了一些给还没入坑的朋友参考。