首先,刺客是敏捷型、爆发输出高型英雄
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
这点毋庸置疑。先不说刺客信条里面的什么什么崇高的理想啥的,但就从他们的主要行动内容上说,就是杀人。于是我们就主要聊一下杀人方面。
袖剑有三好:方便、好藏、易推倒。
随时随地手上都有,想用就用,不含防腐剂……环境适应力超强,基本上你人到哪武器就到哪,而且在冷兵器条件下,没有金属探测仪你根本不可能从外表看出一副护腕里藏着什么。
在说好藏。隐蔽性是刺杀的最重要的一点,当然了,你要是拿刀直接砍那就不叫刺杀了……
而就像上面说的,护腕里藏着一把短剑,别人无法发觉。使用之后手上依旧空空如也,也会降低被发现的可能。还有一点,着重说的第三点:
易推倒。从游戏里就能看见,暗杀的情况下多半是刺心脏(打这句话的时候我脑子里出来的是:孩子感冒老不好,多半是废了……)袖剑的构造,双开刃、细而长、开有血槽。这种构造,懂兵器的人知道一刀下去流血的速度回事怎么样。一旦刺进心脏,那基本就不用想救了,偏偏还不马上死,游戏里任务晃晃悠悠的倒下给你时间溜走,这是非常真实的,血液非宽的流失,但又不至于立刻倒地,给你留下充足的逃离时间。
纯手打,中午吃完饭没事干