其他参数相同,merange=48相对于32会提升画质吗?
dwing吧
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level 5
东方不败的孤独
楼主
2014年04月26日 01点04分
1
level 8
648433211
16的路过
2014年04月26日 03点04分
2
level 13
阿拉斯加壮壮
画面动态多,画面特别复杂,背景细节多的,肯定大的更精确一些,如果是静态画面,你用128和16都没什么区别
2014年04月26日 07点04分
3
神策理想家😂
我还真见过有个压制组压的片子全都是merange=128的
2014年05月03日 13点05分
阿拉斯加壮壮
回复 傲视神州孙伯符 :你说的那个小组是highcode小组。
2014年05月03日 13点05分
神策理想家😂
回复 轨迹爱好者 :我很喜欢这个组
2014年05月03日 14点05分
阿拉斯加壮壮
回复 傲视神州孙伯符 :我不喜欢。有几个动画电影他们压制的都是花屏。给我带来了很大的心灵阴影。
2014年05月03日 14点05分
level 11
masmyc
merange是运动预测半径,画面有大幅度运动时候才能有效果。
merange开16,顶多32就够了。
反倒是me比较影响性能和质量,建议dia,如果时间充裕就umh。
2014年04月30日 15点04分
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level 1
可从爽05
好像是merange=28比较好,眼神不太好你自己再试试
2014年05月05日 10点05分
5
level 11
s_wordfeng
别开太大,据说会有反效果…
2014年05月05日 12点05分
6
fym0512
显然除了更耗时不会带来质量上的下降。
2014年05月09日 16点05分
level 8
648433211
--preset 9是--merange 24 ,显然不是越高越好
2014年05月09日 22点05分
8
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