【话题讨论】某丧病的超901&YGOPro那些事 Lv.2
游戏王ygocore吧
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level 9
ZisIsNotZis 楼主
1-【必读】-此帖为YGOPro的901更新有关的情报贴。此帖将在短期内由我持续更新YGOPro的901更新情报。希望这些情报会对吧友有所帮助。当然,也希望吧友能帮忙更新情报,最好是按照相同的格式
2-【必读】-更新的形式一目了然一看便知。我会尝试抢占2L。当新的情报更新时,将使用楼中楼的方式进行补充。当补充到达一定数量时,会删除全部补充并整合成新的楼在第二新楼的楼中楼给出新楼地址(链表)。特别的,【BUG】后方的【】中的内容分别对应:【ADS,繁体版FIX,英文强更版FIX】,内容可呢功能为:有(BUG),无(BUG),未(测试),(已)修(复)
3-【资源】-繁体版现已有901版本与FIX+UPDATE包,请没有注意到FIX+UPDATE包的童鞋注意一下:pan.baidu. com/share/link?shareid=6701&uk=2300832119#dir/path=%2FYGOPRO(CHT)
4-【资源】-日文版现已有140425更新,同时有额外的非公式更新。大多数人所得到的更新为140424,所以请注意更新:www3.atwiki. jp/ads-wiki/pages/20.html
5-【资源】-由我提供的英文强更修复版,具体内容请阅读内附的“简要说明.txt”:pan.baidu. com/s/1eQDZwYY
6-【资源】-由我收集的一大堆901期间于XPG(手抄网)更新的新卡组,也包括历史上的各种卡组大收集,具体内容请阅读内附的“简要说明.txt”:pan.baidu. com/s/1eQDZwYY
7-【BUG】【无无修】-日文版更新中的“重装武者大bian”由于主程序差异在英文版中守备力视为攻击力的效果无效,此BUG已在我提供的下载中临时勉强修复,有兴趣了解具体方法请参考tieba.baidu. com/p/3003994938
8-【BUG】【无无修】-日文版由于主程序增加了Duel.CheckXyzMaterial与Duel.SelectXyzMaterial函数,其utility.lua会使用这两个函数,但是英文版中并无此函数,于是在不修复的情况下无法进行超量召唤。此BUG已在我提供的下载中临时勉强修复,有兴趣了解具体方法请参考tieba.baidu. com/p/3003994938
9-【BUG】【未未有】-在英文版中送入额外的摇摆无法被鼠标正确指向而显示信息,在鼠标碰到时会直接消失,鼠标移开会复原。应该是额外查看部分用了特殊的逻辑而没来得及改
10-【BUG】【未未有】-英文版挂接繁体版据库时摇摆刻度显示全部为0/0,其他数据库与其他版本未测试
2014年04月25日 04点04分 1
level 9
ZisIsNotZis 楼主
2L因更新方便需求而占用
2014年04月25日 04点04分 2
7-【BUG】【无无修】-日文版更新中的“重装武者大bian”由于主程序差异在英文版中守备力视为攻击力的效果无效。此BUG已再次被似乎成功了的被修复,但是不在我提供的下载中(修一次传一次很麻烦)。请将11楼的代码全部替换script/c3117804.lua
2014年04月25日 19点04分
11-【资源】-YGOPro 英文版 1033.0 v2 已出,下载地址:www.ygopro. co/Downloadmembers.aspx
2014年04月26日 00点04分
12-【资源】-YGOPro 繁体版二号Fix已出,下载地址:pan.baidu. com/share/link?shareid=6701&uk=2300832119#dir/path=%2FYGOPRO(CHT)
2014年04月26日 00点04分
5-【资源】-YGOPro 的所有大众版本,包括 【日文140425版+非公式 】,【繁体1.033.0版+第二次FIX/UPDATE】,【英文Windows/Linux通用版1.033.0 v2】 已完全整合精简优化完毕上传完毕。下载地址:pan.baidu. com/s/1eQDZwYY
2014年04月26日 01点04分
level 12
前排
不懂帮顶
2014年04月25日 05点04分 4
level 13
辛苦了!
2014年04月25日 05点04分 5
level 12
不知道今天更的日文会不会BUG少点
2014年04月25日 05点04分 6
日文版有很多bug? 影依我测试日文版没啥问题啊
2014年04月25日 05点04分
回复 杀手和西界 :影依是没有什么BUG了,毕竟关注度也高
2014年04月25日 05点04分
回复 杀手和西界 :那个卡图包的下载密码是多少?
2014年04月25日 06点04分
回复 但它林_ :不知道 建议你去下繁体版的卡图包程序 繁体这次照着日文版改的 虽然有bug 不过卡图可以共用
2014年04月25日 06点04分
level 12
[微笑]
2014年04月25日 07点04分 8
吧务
level 15
你要说明什么[呵呵]
2014年04月25日 08点04分 9
level 11
[太开心]901这几天就能出了吧
2014年04月25日 08点04分 10
如果你说简体原版 最好别指望 据说程序员生病住院中 不过日文汉化版已经有了
2014年04月25日 08点04分
回复 杀手和西界 :他得了什么病?
2014年04月26日 01点04分
level 9
ZisIsNotZis 楼主
---超重武者ビッグベン-K
function c3117804.initial_effect(c)
--
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(3117804,0))
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
e1:SetTarget(c3117804.postg)
e1:SetOperation(c3117804.posop)
c:RegisterEffect(e1)
local e2=e1:Clone()
e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
c:RegisterEffect(e2)
--
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e3:SetCode(EFFECT_DEFENCE_ATTACK)
e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,0)
e3:SetTarget(c3117804.dattg)
c:RegisterEffect(e3)
--
local e4=Effect.CreateEffect(c)
e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e4:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
--e4:SetCondition(c3117804.atkcon)
e4:SetTarget(c3117804.atktg)
e4:SetOperation(c3117804.atkop)
c:RegisterEffect(e4)
end
function c3117804.postg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
local tp=c:GetControler()
if chk==0 then return true end
local pos=nil
if c:IsAttackPos() then pos=POS_FACEUP_DEFENCE end
if c:IsDefencePos() then pos=POS_FACEUP_ATTACK end
Duel.SetOperationInfo(tp,CATEGORY_POSITION,c,1,tp,pos)
end
function c3117804.posop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local tp=c:GetControler()
if c:IsRelateToEffect(e) then
if c:IsAttackPos() then pos=POS_FACEUP_DEFENCE end
if c:IsDefencePos() then pos=POS_FACEUP_ATTACK end
Duel.ChangePosition(c,pos)
end
end
function c3117804.dattg(e,c)
return c:IsFaceup()
and c:IsDefencePos()
and c:IsSetCard(0x9a)
end
function c3117804.atkcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local tp=c:GetControler()
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_DAMAGE_CAL
end
function c3117804.atktg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
local tp=c:GetControler()
local a=Duel.GetAttacker()
if chk==0 then return a:GetControler()==tp
and a:IsDefencePos()
and a:IsSetCard(0x9a)
end
Duel.SetOperationInfo(tp,CATEGORY_ATKCHANGE,a,1,tp,a:GetDefence())
end
function c3117804.atkop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local tp=c:GetControler()
local a=Duel.GetAttacker()
--if a~=nil then
local atk=a:GetDefence()
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
e1:SetValue(atk)
e1:SetReset(RESET_EVENT+0x1fe0000+RESET_PHASE+PHASE_DAMAGE_CAL)
a:RegisterEffect(e1)
--end
end
2014年04月25日 19点04分 11
level 10
只望MC能尽早支持汉化日版。
2014年04月26日 01点04分 13
level 10
繁体版网盘进不去?
2014年04月26日 01点04分 14
那个括号也是网址的一部分。。。还有网址中间有一个空格
2014年04月26日 02点04分
level 11
不懂
2014年04月26日 02点04分 15
tieba.baidu. com/p/3006233108
2014年04月26日 03点04分
1