好,我们接下来再拓展一下——傲娇的......烟花啦!
之前我说过,子弹的速度改变是没有意义的——到了特定的时候才有,那么,这种特定时候,到底是何时呢?我不会说,还是用图片来表达吧


这种来回改变的子弹是不是很神奇呢?
其实这个也很简单,我们稍微改变几个点就可以了~


看子弹速度!看子弹速度!不要到处乱望啦!
现在,我们是不是把子弹速度改了呢?没错,这就是我们子弹的移动基础值
除此以外,我稍微说一下:可以凭个人意愿改变角度,比如说随机
然后,我们来改动一下子弹事件组


我们的子弹事件组变了!他的心!已经不是曾经的他了!只剩下一丝过去的痕迹!(怎么感觉这是个病句啊)
嗯,我们认真点做完,不是那个做完
细心的观众朋友可能会发现,我们除了子弹事件外,还有东西改变了
是什么呢?
吴克:是间隔和间隔增量
哇!好棒!送你一个蓝猫()
其实这两个东西我个人也没多尝试,因为弄错会很猎奇,或者像红白的平平一样没多大变化
只要我们记住这两个变成一样就会造成事件循环就对了~(靠谱点好吗
然后,我们还有个比较重要的改变——正比→正弦
我们为什么要这样改呢?
这是因为正弦这个变化方式有特殊的回复技巧——他能让本来是平的东西变成两只手都抓不满然后又变平.......大家知道我说啥就可以了(谜之音:你就不能说本来有所变化的量变化后以相反的值反馈令本体最终无变化么!)——其实谜之音的话不对,大家可以试试子弹速度方向,这个是特例,可能,因为我是初一学生对正弦理解并不清晰,有错请改正
除此以外,我们只是少了一个子弹的速度方向改
其实这个也是贱人贱汁,大家可以改,也可以不改——重点!如果改了的话!千万不要和上方图这个事件放在一个事件组!要独立房间!
为什么呢,因为如果放在一个房间里,方向就会乱了套啦~(我不解释明白,你们自己试试吧HHHHHH)
我们之所以不改子弹速度方向,是为了子弹的整齐——构成一个完整的圆,同时,也可以做一些特殊的弹幕,比如说,封位弹~
.......
到了这里,八云幽莲要和大家说再见了~欢迎下次收看~(沉落
(出现!)别忘了做作业!我布置的也是!
------小精灵已经超越神的杀戮并完成一次暴走!