[转guru]4月更新后的各职业推荐BD及DPS排行
guildwars2吧
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level 6
原作者:GuanglaiKangyi
译者:我
原帖地址:http[滑稽]://[滑稽]www.[滑稽]guildwars2guru.[滑稽]com/topic/91039-updated-dps-rankings-april-2014/
1L喂熊,勿插
2014年04月16日 10点04分 1
level 7
评分的最后一个职业是什么,好像游戏里没有[咦]
2014年04月16日 10点04分 3
````正在喝牛奶,差点没喷出来
2014年04月16日 11点04分
。。可怜的养子又被黑了
2014年04月16日 16点04分
...正喝水被烫死了我次奥!
2014年04月17日 01点04分
level 11
游侠23333333333333333
2014年04月16日 10点04分 5
level 6
顺便摘翻一些回复以示客观:
Nikephoros(盗贼区大佬):
“盗贼旧的BD应该是30/30/0/0/10。
战士应该算有EA和没EA两种,不然点了EA的DPS看起来太惨了。
你的守护旧BD和所谓的主流差远了,没人用20/25/25因为没点圣域强化(第5行)
元素的BD也不对。有人提供易伤用30/30/x/0/x(译注:实话说Nike这个我没听说过),自己提供易伤用30/20/10/x/x。
不过这些都不是大错误就是了。”
然后一些人在讨论幻术的PH加成等效多少DPS以及哪些本能保证3幻象。
之类的。
懒得翻了。。
2014年04月16日 10点04分 6
更正:“自己提供易伤用30/30/x/0/x(译注:实话说Nike这个我没听说过),有人提供易伤用30/20/10/x/x。”
2014年04月16日 11点04分
level 10
你们不要再黑我游侠了[泪]s/d+gs还是可以一战的好嘛!!!
2014年04月16日 11点04分 7
去官网论坛发帖求删吧 骚年。再说了 官方给的定位是生存
2014年04月18日 02点04分
回复 mytianc1 :已经发过了,survival my ass[怒]
2014年04月18日 03点04分
回复 z非礼勿言 :reroll守护吧,副本wvw一堆战士求守护罩呢
2014年04月18日 06点04分
level 11
游戏名不认得怎么破
2014年04月16日 12点04分 8
是职业名!
2014年04月16日 12点04分
Mesmer: 幻术 Elementalist: 元素 Thief:盗贼 Guardian:守护 Warrior:战士 Necromancer:死灵 Engineer:工程 Ranger:游侠 你如果明明看得懂故意说看不懂的话我会想打你,对得起我吗
2014年04月16日 16点04分
回复 心陨晨星 :说错了,明明是属性看不懂[泪]
2014年04月18日 03点04分
level 1
我的游侠QAQ
2014年04月16日 12点04分 9
level 11
卧槽双剑幻术为何这么叼
2014年04月16日 12点04分 10
实测明显不可能,无论是pvp还是pve这都是极限理论值。
2014年04月16日 13点04分
要求常驻三剑士,但很多场战斗剑士覆盖率超过30%就不错了。。
2014年04月16日 14点04分
理论值,前提他说了
2014年04月16日 15点04分
╮(╯▽╰)╭
2014年04月17日 00点04分
level 11
[太开心]其他了解不深,至少工程元素这俩职业,测试挺逗的
2014年04月16日 12点04分 11
应该不是测试的,是算的理论值。具体算法没给,不过在这个人的另一篇帖子里有另一个人在质疑雷锤和法杖伤害哪个高的时候提到了计算的方式,大致就是技能基础伤害乘各种加成和增益系数之类的。不过质疑的人好像没算对,他回的又比较简略。
2014年04月16日 13点04分
回复 潜行吧节操君 :主要是。。很多build。。。不过我看有土鳖上老外的build大多都这个问题,偏向泛用,适应性强。国人大多都是极端build。。。
2014年04月16日 14点04分
回复 神圣的巫后様 :老外也极端
2014年04月16日 15点04分
@binlyi 有,但是少。不过他们很多思路不错,给我不错的提升
2014年04月16日 16点04分
level 3
他这个算法是这样的:
Pre-April damage average from all classes: 14114
Post-April damage average from all classes: 11650
以战士为例
Pre-April DPS: 13350 (-5%) 13350/14114*100%-100%=-5%
April DPS: 10285 (-12%) 10285/11650*100%-100%=-12%
Raw DPS change: -23%(净增减值) 10285/13350*100%-100%=-23%
DPS change relative to average: -7% (-12%)-(-5%)=-7%
这家伙不是很懂环比和同比的概念啊,应该以改版前的数据做基期数据的
不过按照他这个结论来说,还是有点道理的
2014年04月16日 14点04分 12
level 5
游侠好像有点不科学,没有把宠物的伤害给算上。幻术都把虚影的伤害算上了。
2014年04月16日 14点04分 13
应该是算上了。。大概
2014年04月16日 21点04分
幻术不算虚影本来也没dps
2014年04月17日 00点04分
level 11
这tm完全是扯犊子好吗
2014年04月16日 15点04分 14
确实是,全buff的理论输出最大值本来对某些职业就不公平,这个居然连计算方式都没有....[滑稽]
2014年04月16日 16点04分
回复 binlyi :这些build,几乎没有一个是正确的极限输出build好不好…
2014年04月16日 16点04分
回复 binlyi :build对了也是没意义,我看不到输出时间和环境,比如元素精英召大剑,其中有一个转圈的技能,如果卡墙全中很变态,如果不卡墙只打中一下,在伤害上差十万八千里呢。而且假设buff全,那build就应该只考虑增加伤害,这么分析完全脱离了实际,因为不会有人那样加点。
2014年04月16日 16点04分
回复 binlyi :我就是实际者啊…
2014年04月16日 16点04分
level 14
这老外脑补神童~
2014年04月16日 15点04分 15
也不算脑补,这个人在几个职业区都讨论过BD而且还有些置顶的,算是个大数据帝吧
2014年04月16日 21点04分
level 9
反正不管怎么测,游侠都是倒数的,我心中有一万个德国boy在大喊“俺爸死啦!后妈!”
2014年04月16日 16点04分 16
level 13
守护从来都是20 25 0 0 25...而且才1万多秒伤,我只按1都不止,合着1/2秒一刀,每刀才6000?逗我呢
2014年04月16日 19点04分 17
"DPS"可能是我脑补了,作者没说是DPS,可能是个类似“等效Power”的概念
2014年04月16日 21点04分
回复 潜行吧节操君 :我是没看懂,反正dps降也说不上降了多少,毕竟双符文了
2014年04月16日 21点04分
回复 潜行吧节操君 :仅指大剑守护
2014年04月16日 21点04分
回复 OoLeiothrixoO :之前理论最高应该是单手剑好像,改版后因为双手增强不知道有没有变化
2014年04月16日 22点04分
level 13
原来战士本来就不是排很靠前!?最高还是法爷们
2014年04月16日 22点04分 18
level 13
好吧,ranger rage quit!
2014年04月16日 22点04分 19
level 7
其实,我有种感觉,作者就是变相的高级黑游侠··········
你想想,全buff···多理论,多理想,多苛刻····这不是变相黑游侠,真说不过去。
2014年04月16日 23点04分 21
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