-CryEngine3-怎么解决代理材质太大的问题
cryengine3吧
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level 2
huolululjy
楼主
导入的模型始终显示代理材质太大,但是导入的简单的一扇门却没这问题
求高手指点
2014年04月15日 09点04分
1
level 11
BJ_FIRE
uv?。表示目前只会c4d。ce3学习中。2l我要了
2014年04月16日 12点04分
2
level 9
Tytaa
你的碰撞代理边数太多啦,你要制作一个代理的啊。你这个围栏用至少4个面的代理就差不多了。就是要制作一个形状和你模型很想的模型,但是是精简模型,用于碰撞检测的。然后给予一个专门作为代理的材质,把default那个勾勾勾上,其它部件的材质是没有碰撞检测的。
2014年04月20日 03点04分
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