全心的魔兽职业"血法师"--火凤凰
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在最新的一次正对媒体召开的暴雪FanChat中,暴雪开发人员(ID)Sigma向我们透露关于WOW的后续开发计划中谈到:WOW已经取得了我们预想以外的成功,或许我们最近放出的战场预览让你们兴奋不已,但请不要忘记我们之前放出的开发计划:“开发组计划明年实现的特性:PvP战场 -- 攻城武器;英雄职业;高等级Raid地下城/内容”。对--这些都可以在我们的资料片TEA(The Ebullient Anima)里实现,而且你会发现,还有更多值得你期待的。      <新的职业,强大的血法师>   我们计划在资料片中加入树种新职业,目前在模式上设定比较完善的是血法师。你会以为,“你们不是把法师分到Mage和Warlock上面去了吗,火魔法有了,生命吸取有了,这个血法师有什么存在的必要?”你们这些如同长年在铁炉堡地下三千米挖矿的矮人苦工一样媒体啊……难道你们就真不希望凤凰再一次飞翔在艾泽拉斯的天空上、划过丹莫诺的雪地、熔化你们万年冰封的矿山入口?你将会看到--是的,你将会看到,血法师和法师、术士是一个完全不同的职业,这无论是体现在他的作战方法和战略地位,还是单纯的“比酷”。   如果说法师是一个DD型伤害输出者,而术士是一个DPS型伤害输出者的话,那么血法师就是一个AOE伤害输出者!对--你没听错,AOE伤害输出者!血法师的每一个伤害魔法--至少目前的计划是这样--都是AOE魔法!一个血法师将是一个掌握着自然界元素力量的、拥有驾驭元素能量的法师,利用自然界的元素力量,血法师可以将元素的力量实体化到一片区域中,对敌人造成巨大的伤害!这听起来不够兴奋么--忘掉FlameStike吧,烈焰风暴,这个著名的技能将会在血法师的手中再度燃起!不过与你在War3中的见到的多少有些不同,这是一个通道技能,需要血法师维持,在其作用范围内可以对区域内敌人造成持续伤害并燃烧其护甲,而在画面效果上也将是一个酷毙了的真正的由烈焰旋转而成的龙卷风!战争的结束意味着这些高智商的血法师可以认认真真研究一下法术--他们现在可以支配地、火、水、风四大元素的力量,而不仅仅是火。想到什么了么--地震?对,你猜到了,这正是血法师的技能。而半人马喜欢用的那个雷鸣术如你所想,血法师同样是信手拈来。你还能想到什么?火山?不,我不能说了,真的不能说了(lol)……我猜到你在想什么--你在想,血法师一定是被副本队伍唾弃的职业,而且一定和法师是死对头,因为从此以后他将是经常打破变羊术的职业。你太天真了--我们有一些绝妙的想法,难道你真的以为我们会制造一个不能进行局面控制的放火机器么?(娃哈哈哈哈哈,Sigma一阵狂笑)我实话告诉你,我们还计划让血法师的一些AOE可以误伤队友,如果害怕的话,就滚回SW去游护城河吧!   你听到刚才我说什么了吗?“凤凰”、“驾驭”--就是这样。血法师的技能“元素控制”可以控制那些无所事事的元素--类似的技能我想你们已经用到滥了。满足了?真的?不要就此罢休,你们真的这么容易就满足了么--“召唤”!对,“召唤元素”!岩石傀儡、岩浆怪、螺旋游荡者(风元素)、以及你们看烦了的水元素,这些家伙都将作为宠物服服贴贴地为血法师服务。注意你的血压,不要太得意了--我们计划高等级召唤生物不能作为宠物而存在,只能被奴役,比如凤凰。   正如你所想,三大派系、三类天赋,除了我刚才提到的“塑能”和“融合”两大系外,我们还有一个设定上未有较大欠缺的派系“契约”,这将是一个主要由众多血印组成的技能派系。血法师的血印和圣骑士的圣印多少有异曲同工之妙、但又有多少不同,我举个简单例子:“焚化之蛇血印”,使用后短时间内增加施法者火系法术伤害和火系抗性,通过技能“元素分解”可以将这个血印分解为“元素契约:焚化之蛇”到每一个队伍成员身上,短时间内对每次肉搏伤害追加火焰伤害、增加火抗性,每个血法师只能拥有一种血印、只能对队友成员施加一种元素契约。很好理解吧?“血印”的概念就是这么简单。 
2005年08月09日 08点08分 1
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新的职业,强大的血法师这个职业开了的话 估计法师又要变弱了
2005年08月09日 09点08分 2
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2005年08月15日 12点08分 3
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