level 7
由于本人比较懒,个人比较不喜欢点穴这种麻烦的东西,最近对闪避冲拳流很有兴趣。
但是自从改变打法后,加点问题一直困扰着我,很难找到一副合适的加点。
求大神赐教。
2014年04月14日 04点04分
2
level 6
无敌拳舞,鬼步3,回血盘龙,仇恨截拳,仇恨暴拳,闪避冲拳,单体回天,还有8点自己随意
2014年04月14日 05点04分
7
level 6
试一下,正拳3.连环腿出高伤6秒,冲锋拳1,单体回天3,升龙2点出回天后,高伤铁山2,里面3,爆拳3,盘龙2回血,点穴3,拳舞3无敌,QE3..好处是具有各种回内的技能,升龙,连环腿,配合QESS拳舞和抵挡后的冲锋的抵抗用来点穴,一般来说3层问题不大。
主要稳定输出依靠2RF,铁山+冲锋作为格挡后的输出及点穴,QE造成的抵抗后可用点穴来攻击并回内,高伤的连环腿可以在点穴的CD期输出+回血。
缺点是打断技能只有SS后的飞燕+扫堂了。
2014年04月14日 05点04分
8
...发现一些笔误,比如,里面,应为里门,后面“高伤的连环腿”后应该是输出+回内
2014年04月14日 05点04分
level 6
打BOSS我个人觉得闪避冲拳不实用,太耗内,如果是群怪,可以把点穴的3点换到闪避冲拳上,攻击的个体多,激发武器的回内效果几率也大一些。
2014年04月14日 05点04分
9
有道理
2014年04月14日 05点04分
level 6
还有,针对副本也可以考虑把高伤铁山的两点,换到漫天上去
2014年04月14日 05点04分
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