请问可以出个物品选单的教程吗?
construct2吧
全部回复
仅看楼主
level 7
就是传统RPG的物品界面,没什么思路,付老师能出个相关教程吗?
2014年04月11日 06点04分 1
level 13
其实有不少同学在询问这个道具选单的制作。这个使用rex_rainbow的CSV plugin来做非常方便,这两天我来做个基本的介绍吧!
2014年04月11日 16点04分 2
level 13
Hi @杰夫jeffchen , 我做了一个范例给你参考,请至以下连结,点选右下角我的图像即可下载capx :
http://www.memoryabc.com/c2_example/item_bag/
2014年04月11日 18点04分 3
@傅老師_台灣 看不大懂呀~~~~有类似渐进式的教程不?
2014年10月22日 07点10分
回复 arubishi :短期之内抽不出时间做这个教程,需要你自立自强了~[彩虹]
2014年10月22日 15点10分
level 7
谢谢,我想请教下,那像获得物品,然后在物品单出现;丢失物品,然后后面的物品列表跟上。这些应该怎样做呢?貌似会用到array?
2014年04月12日 04点04分 4
在范例中,於"run" state下修改Array_bag的值(0~7,共8个slot),即等同於游戏进行中调整道具包。 调整完后点按钮切换到"bag" state,在进入点读取最新的Array_bag。 上述流程可支援於游戏中获得物品。 但是若要在道具选单下丢物品,丢完直接刷新,那这段程序得小改一下,两三句话可能说不清楚喔~
2014年04月12日 17点04分
1