话说这6.0仔细看了看,增强的主要技能一个都没少啊
增强萨满吧
全部回复
仅看楼主
level 11
次要技能除了一个风暴之鞭也没少…还要多100级天赋的按钮…简化的其实都是skada里的伤害比例额…说好的减少快捷键呢
2014年04月10日 09点04分 1
level 12
放心,循环更乱了,还要加入冰震。强化气旋的存在,有可能还得入冲击。。。再加上有两种方式刷新的火打和一种方式刷新的风打 wtf
2014年04月10日 11点04分 2
别忘了冰震雕文
2014年04月10日 23点04分
level 11
是的,冰震加入循环这个……无法想象
2014年04月10日 15点04分 3
level 11
总比发呆2个GCD好吧
2014年04月10日 17点04分 4
level 12
伤害统计分布集中了,比如风打和轰击30%伤害取消静电震击这样的,其实要打好就更麻烦了嗯,要权衡强化漩涡和刷新之后的风打猛击…唉╮(╯_╰)╭
2014年04月10日 23点04分 5
刚看那个说最优循环和简单循环DPS只差1.3%…估计以后没这事了
2014年04月11日 20点04分
level 11
喜闻乐见啊 WOD输出最繁琐的两个职业 猫德 增强萨 然后DPS模拟 增强萨老一大条排第一
这不是CTM的套路吗?
2014年04月11日 01点04分 6
应该不会,伤害高但是吃环境
2014年04月11日 16点04分
level 13
暴雪是不是没玩过增强?
2014年04月11日 02点04分 7
level 1
冰震应该会改成只减速,无伤害。
2014年04月11日 03点04分 8
level 12
而且最具有区分度的是新的回响。你的下一个风打,火打,震,不进入cd。"下一个"神烦
2014年04月11日 10点04分 9
你这脸好的各种触发,,我就哭了
2014年04月11日 16点04分
level 14
[滑稽]升腾10轰击,轰轰轰
2014年04月12日 12点04分 10
level 6
双风怒的节奏要来了?
2014年04月12日 13点04分 11
level 8
水点经验尽快到七级,这样可以一键签到了!哈哈!o(≥v≤)o[哈哈]
2014年04月15日 19点04分 12
1