[傅老师的C2教学] 第6节 进阶主角设计(中)
construct2吧
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level 13
大家好,我是傅老师~
最近这几个月有点忙...不过我们的教学还是得照进度来!现在大家已经撑过课程的一半噜~加油,继续努力~
本节教的是如何设置生命值(hit point)与武器攻击力(attack power),程度不难,是一节较为轻松的课喔。
http://www.memoryabc.com/joomla/index.php/2013-07-31-09-53-12/2013-07-31-10-10-33/construct2-6
2014年04月08日 18点04分 1
level 11
傅老师好啊~在贴吧看见你啦
我是之前和你通过邮件的 pengyu
最近比较忙工作比较忙。刚看到您新出的教程。晚上回家我好好看看 >_<
2014年04月15日 01点04分 2
Hi~PengYu好久不见啦!这一节应该对你来说很简单的。我还在学习贴吧的使用法,多多讨论罗!
2014年04月15日 02点04分
level 11
我来交作业啦
https://dl.dropboxusercontent.com/u/40589881/20140415_egg_html5/index.html
前面攻击和伤害是按着教程一步一步做的。
后面加了一把飞刀。飞刀直线飞行,和贯穿敌人都还比较好实现。
没想到卡在出屏幕后destroy上了。
我最开始用的 X > LayoutWeight,发现不行。除了屏幕还是会一直飞,把后面的小史都打死了。后来试了几次,发现应该用 X > ViewportRight ,这个才是飞出屏幕右侧。(写到这里我想起来忘了加飞出屏幕左侧的判定了。。。)
飞刀打到敌人后我加了一个爆炸的效果。刚开始是把爆炸 create 在小史的 X,Y 处。
后来我做了一个比较大的小史,跳起来打的时候,爆炸的位置就不太对(我明明打的它屁股,却在它脚的地方爆炸了)。于是把爆炸的坐标修改成 (小史X,飞刀Y),位置就正确了。
都是些细节的问题,做的时候碰到了就分享出来。
最后又加了个切换武器的功能。
这回介绍闪烁的例子非常有用,很多游戏都能用上。
另外也跟各位吧友推荐一下傅老师写的这个教程。图文并茂、非常详细。完全没有基础的朋友也可以一步一步跟下来、学进去。至少我个人就是看这个教程入门的。
这里也感谢傅老师花时间写教程和分享。
2014年04月15日 13点04分 4
level 13
PengYu做的好!! 连被刀砍到的特效都做出来了~ 而且作业中的第4条做的好,因为你自己挖掘出了ViewportRight这个系统参数,掌声鼓励~~啪啪啪啪啪!
2014年04月15日 15点04分 5
level 3
傅老请教下,像双截龙那类横版游戏,如何来判断角色距离摄像机的远近以及盘点角色是压在敌人前面,还是爹在后面,谢谢!
2014年06月12日 13点06分 6
sorry手机打字错别字连篇
2014年06月12日 13点06分
横版游戏叫 beat'em up,角色的位置其实是他的影子。利用影子y座标可判断前后。
2014年06月12日 13点06分
回复 傅老師_台灣 :多谢指点
2014年06月12日 13点06分
回复 xuexingnan10 :[酷]加油~
2014年06月12日 15点06分
level 1
傅老师你好,为什么我给角色添加动画,系统提示是这个??
2014年06月17日 08点06分 7
level 1
在Animations里也有“跑”的动画包,为什么就是不管?
2014年06月17日 08点06分 8
因为要加双引号
2014年06月17日 10点06分
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