level 11
就像1942的SW , FH , FHSW一样,感觉这些东西让人很有新鲜感,也增加了游戏里武器的完整性。另外,总感觉游戏画面很阴暗,有一种压抑的感觉
2014年04月08日 09点04分
1
level 15
不会,这模组已经被定义为仿真模组,更加重视历史准确性。
2014年04月08日 11点04分
2
那画面阴暗都是因为战役当时的天气的原因吗
2014年04月09日 05点04分
是啊,当时的法国诺曼底。
2014年04月09日 05点04分
level 11
ME262不是有几百架投入实战的吗,不算超出现实吧
2014年04月09日 02点04分
3
那个可以有。
2014年04月09日 02点04分
ME262全系列战时量产1433架,1943年下半年投入实战
2014年04月20日 06点04分
level 11
如果能够出早期的战役比如波兰和法国,那就更好玩了。并且期待空战图→_→
2014年04月09日 08点04分
4
芬兰的可以吗?
2014年04月09日 09点04分
回复 新桂系军阀 :芬兰的2.46会出吗
2014年04月09日 09点04分
回复 伊恩道格拉斯 :不会,正在制作中。
2014年04月09日 09点04分
level 8
262要出现的话地图大小和高度上限得增加了,还得加点炸逼…
2014年04月12日 17点04分
5
level 13
好像有一个FH2多人连线活动的地图包里面有Me262
------来自Pzkpfw V Ausf A的FuG5电台
2014年04月13日 07点04分
6
是么,哪个图
2014年04月13日 15点04分
回复 伊恩道格拉斯 : 第三方的地图 ------来自Pzkpfw V Ausf A的FuG5电台
2014年04月13日 16点04分
level 13
希望FHSW的制作者可以在完善了FHSW之后弄一个FH2SW出来
------来自Pzkpfw V Ausf A的FuG5电台
2014年04月13日 07点04分
7
level 11
画面阴暗有几点原因,一是因为特意加入了粒子模糊效果,这样看上去有点像二战老电影,楼主你仔细看就能很清楚地看到的,这个特效现在很流行,其他很多游戏也有这个效果可以选择的,比如L4D;另外还加入了屏幕边缘变暗的效果,模拟人眼的真实视觉视野的感觉,你离开电脑桌站远一点看你的屏幕就能看到这个特效;二是FH2都是按照历史上真实战斗的时间来制作地图的,真实的战斗往往都选择在拂晓天还没怎么亮或者傍晚甚至夜晚的时候打响以达到奇袭的效果,所以你在FH2感觉到很多地图的天气都很昏暗,像是海滩的那几个地图都是拂晓时分打的。
2014年04月13日 09点04分
8
解答很详细啊,谢谢
2014年04月13日 15点04分
level 11
话说刚从战争雷霆陆战内测里出来,觉得FH2应该加入损伤模块
2014年04月20日 12点04分
9
加了损伤萌军就更不好混了,
2014年04月20日 20点04分