level 6
圣骑士Paladin(PD/PAL/74)天生技能:咆哮。CD:90S.对单位持续时间40S,对英雄持续时间30秒,增
加3
0%攻击力并具有30hp/秒固定回复圣光魔法施放距离:801CD:都是10SMANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200神圣护甲持续时间:3 6 9 12 15 18 21 24 27 30SCD:9 18 27 36 45 54 63 72 81 90MANA:25 50 75 100 125 150 175 200 225专注光环:装甲奖励1.8 3.6 5.4 7.2 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18影响区域1000TOWER DEFENCE生产单位:1级防御塔,了望塔 2级防御塔,炮塔 3级地怒之塔,防御塔,炮塔 4级天怒之塔,地怒之塔 5级高级冰霜之塔或远古守卫者速射火焰塔,基础伤害为近战攻击 200,射速0.4秒/发,射程750,HP6800,体力回复35/秒;伤害总输出比冰塔略强,但没有真实视野,适用于快速清兵,速射火焰塔和慢射冷冻塔均以15%计算炮兵信用。生产单位量:2 3 3 2 1CD:140 145 150 155 160mana:300 350 400 450 500
2007年12月12日 14点12分
1
level 6
大法师Archmage(AM)天生技能:生命恢复,12秒内补血1500,cooldown40秒暴风雪伤害:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200光波数量12每秒伤害:2 4 6 8 10 12 14 16 18 20每波最大伤害:120 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200魔法影响范围:200 210 220 230 240 250 260 270 280 290持续时间3S对建筑时间减少1S魔法施放时间:1.01S魔法施放距离801CD:7.6 8.2 8.8 9.4 10 10.6 11.2 11.8 12.4 MANA:30 60 90 120 150 180 210 240 270 300召唤水元素个数2 2 3 3 3 3 3 3 4 4持续时间61S 10级70SCD:30MANA:30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 辉煌光环魔法回复加快:0.75 1.2 2.25 3 3.75 4.5 5.25 6 6.75 7.5影响区域901群体传送传送单位量:12 15 18 21 24魔法施放延迟0.5影响范围701CD:20 15 10 5 1MANA:100 80 60 40 20
2007年12月12日 14点12分
2
level 6
山丘之王Mountain King(MK)天生技能:战棍,可拔一棵树木来增加攻击范围:350同时可使山丘之王获得对空能力。树木可用于攻击20次,20次后战棍损毁。CD120,魔耗0风暴之锤伤害:100 225 350 400 500 600 700 800 900 1000持续时间:5 10 15 20 25 30 35 40 45 50对英雄持续时间:0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8S施放距离800CD:7 7.8 8.6 9.4 10.2 11 11.8 12.6 13.4 14.2MANA:15 30 45 60 75 90 105 120 135 150重击伤害:30 60 90 120 150 180 210 240 270 300猛击几率:2 4 6 8 10 12 14 16 18 20持续时间:4S对英雄1.01S雷霆一击影响范围:400 430 460 490 520 550 580 610 640 670攻击速度减少:0.44 0.48 0.52 0.56 0.60 0.64 0.68 0.72 0.76 移动速度减少:0.6 0.63 0.66 0.69 0.72 0.75 0.78 0.81 0.84 0.87持续时间:6S对英雄影响时间:3.5SCD:5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5MANA:15 30 45 60 75 90 105 120 135 150天神下凡攻击奖励:120 170 220 270 320生命奖励:480 487 494 501 508防御奖励:25 30 35 40 45 持续时间:60 65 70 75 80CD:200 220 240 260 280MANA:150 200 250 300 350
2007年12月12日 14点12分
4
level 6
丛林守护者Keeper of the Grove(KOG)天生技能:魔免外壳,使单位处于魔法免疫状态,普通单位持续12S,对英雄持续9S,,CD:45S MANA:50根须缠绕每秒伤害100持续时间:3 6 9 12 15 18 21 24 27 30对英雄持续时间:1.5 2.8 4.1 5.4 6.7 8.0 9.3 10.6 11.9 13.2施放距离:801CD:4 6 8 10 12 14 15.3 16.6 17.9 19.2SMANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200生命汲取汲取生命:10 20 30 40 51 60 70 80 90 100汲取魔法:4 8 12 16 20 24 28 32 36 40汲取时间间隔:0.33S持续时间:8.01S对英雄持续时间:3S施放距离600CD:8 8.2 8.4 8.6 8.8 9.0 9.2 9.4 9.6 10MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200荆棘光环对攻击者伤害:0.14 0.28 0.42 0.56英雄区域:1000宁静魔法范围:800 1300 1800 2300 4500持续时间:30 26 24 22 20CD:180 180 180 180 240MANA:125 150 175 200 500
2007年12月12日 14点12分
7
level 6
月之女祭司Priestess of the Moon (POM)天生技能:侦察,招唤1只魔免的反隐形猫头鹰,猫头鹰存活45秒,技能CD100秒,侦察视野范围1500贼人看电伤害:55 105 155 205 255 305 355 405 455 505持续时间:20S对英雄持续时间:5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 10S施放距离900CD:11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5MANA:320 290 260 230 200 170 140 110 80 50灼热之箭伤害奖励:17 34 51 68 85 102 119 136 153 170MANA:10强击光环伤害奖励(%)0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.31 0.35 0.40 0.45 0.50英雄区域:900 910 920 930 940 950 960 970 980 990群星坠落伤害间隔:1 0.88 0.76 0.64 0.52S建筑时间减少:0.35 0.40 0.50 0.55 0.60时间伤害:100 125 150 175 200魔法范围:1200 1250 1300 1350 1400持续时间:45 50 55 60 70 CD:180 MANA:200 250 300 350 400
2007年12月12日 14点12分
9
level 6
恶魔猎手Demon Hunter (DH)天生技能:狂战士,让该单位增加100%的攻击速度,但是同时会受到额外20%的伤害,持续时间12秒,cooldown 40秒法力燃烧最大魔法消耗:75 150 225 300 275 450 525 600 675 750魔法施放距离:410 420 430 440 450 460 470 480 490 500CD:7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8MANA:50 50 50 60 60 60 70 70 70 80献祭每个间隔伤害:10 20 30 40 50 60 70 80 90 100每秒耗魔:7 7.3 7.6 7.9 8.2 8.5 8.8 9.1 9.4 9.7 10影响范围400持续时间:直到魔法消耗完MANA:24闪避闪避几率:0.05 0.1 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50变身持续时间60 65 70 75 80生命奖励值:700 1400 2100 2800 3500 CD:180 185 190 195 200MANA:150 175 200 225 250
2007年12月12日 15点12分
10
level 6
血魔法师Blood Mage(BMG)天生技能:咒骂,可降低被施法单位攻击命中率100%持续英雄6S 持续兵种11S 施放间隔15S烈焰风暴最大伤害:90 180 270 360 450 540 630 720 810 900施加全体伤害:20 30 40 50 60 70 80 90 100 110全体伤害间隔:0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 建筑伤害时间减少:0.55S施加部分伤害:10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 部分伤害间隔:0.3 魔法影响范围:250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 持续时间:10 10 10 12 12 12 12 12 12 15S对英雄持续时间4S魔法施放时间:1S魔法施放距离:800 810 820 830 840 850 860 870 880 890CD:12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5MANA:30 60 90 120 150 180 210 240 270 300飓风持续时间:20S对英雄持续时间:3 3.7 4.4 5.1 5.8 6.5 7.2 7.9 8.6 9.3魔法施放距离:700 720 740 760 780 800 840 860 880CD:36 34 32 30 28 26 24 22 20 18MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200魔法吸吮每秒抽魔量:30 40 50 60 70 80 90 100 110 120汲取间隔时间0.33S持续时间:5S(吸七夜,遗忘者以及各种雇佣兵)对英雄持续时间3S魔法施放距离:650CD:10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200火凤凰召唤数量 1 1 1 1 2CD180 180 200 200 210MANA200 250 300 350 400
2007年12月12日 15点12分
11
level 6
守望者Warden(WD)守望者天生技能:隐藏,让单位停止自动攻击敌人,可使其影遁,在夜间变得隐形刀阵旋风最大整体伤害:500 1500 2500 3500 4500 5500 6500 7500 8500 9500每个目标伤害:75 150 225 300 375 450 525 600 675 750影响区域:400 420 440 460 480 500 520 540 560 600CD:4.25 4.50 4.75 5.00 5.25 5.50 5.75 6.00 6.25 6.50SMANA:20 40 60 80 101 120 140 160 180 180暗影突袭初始伤害:75 150 225 300 375 450 525 600 675 750衰退伤害:15 30 45 60 75 90 105 120 135 150持续兵种:15S持续英雄:10S施放时间:1SCD:8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 9 9 9 9.5MANA:20 35 50 65 80 95 110 125 140 155闪烁最大距离:850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300最小距离:200 190 180 170 160 150 140 130 120 110CD:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0MANA:70 63 56 49 42 35 28 21 14 7复仇之魂 复仇天神4级开始具有50%魔法抗持续时间:140 160 180 200 220 CD:200 180 160 200 200MANA:150 200 250 300 500
2007年12月12日 15点12分
12
level 6
熊猫Pandaren Brewmaster (PD) [为什么不叫PB- -!]天生技能:减慢目标单位的攻击力并减慢其移动速度和攻击速度。伤害减少:0.50攻速减少:0.50 持续英雄:10持续兵种:30施放间隔:40移速减少:0.75火焰呼吸伤害:80 160 240 320 400 480 560 640 720 800最大伤害:520 1040 1560 2080 2600 3120 3640 4160 4680 5200每秒伤害:12 24 36 48 60 72 84 96 108 120持续英雄/兵种:5S影响区域:150 160 170 180 190 200 210 220 230 240CD:5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200醉酒云雾失误几率(%):0.07 0.14 0.21 0.28 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70移动速度:0.06 0.12 0.18 0.24 0.30 0.36 0.42 0.48 0.54 0.60影响区域:200 230 260 290 320 350 380 410 440 470施放距离;550 570 590 610 630 650 670 690 710 730CD:12S持续英雄:5S持续兵种:12SMANA:10 20 30 40 50 60 70 80 90 100醉拳伤害倍数:2 2.4 2.8 .3.2 3.6 4.0 4.4 4.8 5.2 5.6致命一击几率:0.11 0.12 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.19 0.20闪避几率:0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.30火土风暴:熊猫酒仙分身成3元素形体,制造出3个特殊的战士。他们中任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就会再生。持续时间:40 45 50 55 60 CD:120 130 140 150 160MANA:150 200 250 300 350
2007年12月12日 15点12分
14
level 6
牛头人酋长Tauren Chieftain (TC)天生技能:20%概率2倍致命一击战争践踏伤害:50 100 150 200 300 350 400 450 500眩晕持续时间:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10对英雄持续时间:0.8 1.6 2.4 3.2 4.01 4.8 5.6 6.4 7.2 8.0CD:4.0 5.1 6.2 7.3 8.4 9.5 10.6 11.7 12.8 13.9MANA:20 30 60 80 100 120 140 160 180 200震荡波伤害:75 150 225 300 375 450 525 600 650 750距离:801影响区域:125 130 135 140 145 150 155 160 165 170CD:5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.01 8.5 9.0 9.5MANA:20 35 50 65 80 95 110 125 140 155耐久光环攻击速度增加(%):0.07 0.14 0.21 0.28 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.70移动速度增加(%):0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50影响区域:1000重生重生延迟: 4 3 2 1 0SCD:180 160 140 120 100S
2007年12月12日 15点12分
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level 6
先知Far Seer (FS)天生技能:透视,能驱散目标区域内的战争迷雾。也能看到隐形单位。施放间隔:5S 持续时间:30S闪电链目标攻击数量:9 9 9 9 9 10 10 10 10 10目标伤害:75 150 225 300 375 450 525 600 675 750每个目标伤害减少:0.14CD:5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5MANA:35 70 105 140 175 210 245 280 315 350人狼共修:通过人狼共修使先知和幽灵狼共同进步。每修炼一级可使先知降低施加在身上的伤害5点,使幽灵狼增加6点攻击以及4%魔法抗性。增加攻击:6 12 18 24 40 46 42 48 54 60抗魔:0.04 0.08 0.12 0.16 0.20 0.24 0.28 0.32 0.36 0.40 野兽幽魂召唤单位数量:2 2 3 3 3 4 4 4 5 5持续时间:61SCD:30SMANA:75 75 125 150 175 200 250 270 300地震单位降速(%):0.76每秒对建筑伤害:100 150 200 250 300持续时间45SCD:180 170 160 150 140MANA:250 275 300 325 350
2007年12月12日 15点12分
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level 6
剑圣Blademaster (BM)天生技能:驱逐:将一个单位变成气态6秒,不过这个单位会因此被加速40%,此时它不能物理攻击或被除MAGIC外的物理攻击,但会受到额外的40%魔法伤害,CD 100秒,魔耗120,释放范围600疾风步移动速度增加(%):0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50转变时间:0.4伤害:70 140 210 280 350 420 490 560 630 700持续时间:4 6 8 10 12 14 16 18 20 22CD:8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5MANA:80分身持续时间:60 60.2 60.5 60.9 61.4 62.0 52.7 63.5 64.4 65.4CD:4.0 4.4 4.8 5.2 5.6 6.0 6.4 6.8 7.2 7.6所受伤害(倍数):4 3.76 3.52 3.28 3.04 2.80 2.56 2.32 2.08 1.84 攻击:0 0 0 0 0 0 0 0.08 0.16 0.24致命一击伤害倍数:2 3 4 5 6 7 8 9 10 11倍击几率:10%剑刃风暴每秒伤害:150 235 320 405 490持续时间:9 10 11 12 13 CD:175
2007年12月12日 16点12分
19
level 6
暗影猎手Shadow Hunter (SH/小Y)天生技能:隐身术:使目标单位处于隐形,但是一旦其攻击或者使用魔法则会显露原形。持续20秒 释放间隔60秒医疗波目标数:4治疗数:150 300 450 600 750 900 1050 1200 1350 1500CD:10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15跳跃减少:0.30妖术持续时间:30S对英雄持续时间:3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 S施放距离:850 860 870 880 890 900 910 920 930 940CD:21 20.5 20 19.5 19 18.5 18 17.5 17 16.5 毒蛇守卫召唤单位数量:1 1 2 2 3 3 3 4 4 4 持续时间38SCD:6.5 6.7 7.0 7.4 7.9 8.5 9.2 10.0 10.5 11MANA:30 45 60 75 90 105 120 135 150狂暴封锁伤害半径:250 300 350 400 450 伤害数值:100 180 260 340 420每秒的野兽:3 4 5 6 7影响区域:800 900 1000 1100 1200持续时间30SCD:155 170 185 200 215
2007年12月12日 16点12分
20
level 6
死亡骑士Death Knight(DK)天生技能:通魔大法,不仅可以吸干敌人的魔法,还可以将自己的魔法一次性输送给队友.cooldown 75秒.死亡缠绕伤害/治疗:200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000魔法施放距离900CD:10死亡契约CD:60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 效果TO生命 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10效果TO魔法 0 0 0 0 0 0 0.4 0.6 0.8 1邪恶光环效果生命回复速度(HP/S):2 3 4 5 6 7 8 9 10 10移动速度0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0暗剑难防魔法施放距离1000 1100 1200 1300 1400伤害:1500 2500 3500 4500 5500击晕时间:1 2 3 4 5S(英雄)击晕时间:5 6 7 8 9S(兵种)CD:80 90 100 110 120
2007年12月12日 16点12分
21
level 6
地穴领主Crypt Lord (CL)天生技能:魔法恢复,消耗地穴领主125点魔法来恢复英雄(包括自己)400点魔法,CD60秒穿刺施加伤害:50 100 150 200 250 300 350 400 450 500没波时间:0.3 0.3 0.3 0.31 0.31 0.31 0.31 0.31 0.31 0.31空中时间:1 1 1 1.01 1.01 1.01 1.01 1.01 1.01 1.01影响区域:250 270 290 310 330 350 370 390 410 430持续时间:4 6 8 10 12 14 16 18 20对英雄持续时间:0.6 1.2 1.8 2.4 3.01 3.6 4.2 4.8 5.4 6.0CD:4 4.85 5.70 6.55 7.4 8.25 8.10 9.95 10.80 11.65MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200尖刺外壳防御奖励:2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25所受伤害:1.00 0.98 0.96 0.94 0.92 0.90 0.88 0.86 0.84 0.82反弹伤害:0.05 0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.34 0.40 0.45 0.50腐尸甲虫8级后有真实视野召唤单位量:1 1 1 2 2 2 3 3 3 4最大召唤量:5 6 7 8 9 10 11 12 13 15CD:6 6.2 6.5 6.6 6.7 7.0 7.2 7.3 7.5 8.0SMANA:15 20 25 30 40 45 50 60 70 80蝗虫群每个目标最大蜂群单位:10 15 20 25 30 蜂群单位量:30 45 60 75 90伤害返回:0.75 1.00 1.25 1.75 伤害返还极限:30影响区域:750 900 1050 1200 1350持续时间45 50 55 60 65CD:180 190 200 210 220SMANA:150 175 200 225 250
2007年12月12日 16点12分
24
level 6
深渊魔王Pit Lord (PL)生技能:霜锤,CD45秒,可晕眩敌单位6秒,造成200伤害火焰雨伤害:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200光波数量12持续时间3.01S建筑减少时间0.6S每秒伤害:2 4 6 8 10 12 14 16 18 20魔法影响范围:250魔法施放时间:0.7S魔法施放距离801CD:12 12 12 12 12 12 12 13 14 15MANA:30 60 90 120 150 180 210 240 270 300恐怖嚎叫伤害增加(%):0.06 0.12 0.18 0.24 0.30 0.36 0.42 0.48 0.54 0.60生命回复速度减少:4 8 12 16 20 24 28 32 36 40防御增加:2 4 6 8 10 12 14 16 28 20影响区域:500 550 600 650 700 750 800 850 900 950持续时间:5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 对英雄持续时间:5 6 7 8 9 10 11 12 13 14CD:10 11 12 13 14 15 16 17 18 19MANA:15 30 45 60 75 90 105 120 135 150分裂攻击影响区域:350溅射威力(%):0.10 0.15 0.20 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50 0.55自毁全伤区域:400半伤区域:400-700延迟时间:2.5SCD:120 150 180 210 240伤害:1200 2400 3600 4800 6000
2007年12月12日 16点12分
25
level 6
部落首领Captain of the Horde (CC)联盟军官Officer of the Alliance (UO)天生技能:招募新兵---每隔18秒可招募本方一个非英雄且非建筑非本玩家的单位---招满30单位或70人口(计算该玩家所有的单位,包括2奶,招唤物)暂时失效,降回30单位且70人口以下再恢复---招来的单位和电脑基本同步升级(为避免集中升级的卡机,设置了时差),购买的雇用兵炮车也可升级领兵者通过控制不同的兵种杀敌(杀自己的单位没有信用点)获得不同的信用点信用点简介1.将杀信用点由领兵者亲自杀死的单位或者领兵者所在玩家的其他英雄本身(不计招唤物,如果领兵者是购买来的,则从购买时起计算,且按照60%计算信用点)以及自导箭(见下文的解释),集群火炮(见下文的解释)技能杀死的单位都被计算为将杀信用点,1个单位记1点,如果领兵者所在的玩家任何单位和技能杀死敌军一位英雄,将获得额外的30点将杀信用,但是如果敌英雄是电脑AI英雄则只能获得10点将杀信用。2.近战信用点由招募的人类步兵,食尸鬼,兽族步兵,暗夜女猎手杀死的单位以及由战术手册(见下文的解释)的混乱之雨的招唤的地狱火杀死的单位计算为近战信用点,1个单位记1点,各级地狱火以60%计点。3.弓兵信用点由招募的人类火枪兵,穴居恶魔,狼骑,暗夜女弓箭手杀死的单位计算为弓兵信用点,1个单位记1点。4.骑兵/憎恶信用点由招募的骑士,憎恶以及骑士突袭/憎恶突袭技能(见下文的解释,憎恶突袭技能以20%计算信用,骑兵突袭技能以30%计算信用)杀死的单位计算为骑兵/憎恶信用点,1个单位记1点。5.空军信用点由招募的奇美拉,角鹰兽骑士,冰霜巨龙,石像鬼以及空中骑士团技能(见下文的解释,该技能杀以40%记点)杀死的单位计算为空军信用点,1个单位记1点。6.炮兵信用点由招募的迫击炮小队,粉碎者或者商店购买的炮车杀死的单位计算为炮兵信用点,1个单位记1点。如果领兵者的任何单位和技能拆除对方一个建筑,可额外记1个炮兵信用点。7.领兵者同玩家的单位杀死的敌军分类计算--各级幽灵狼(40%),米纱熊(40%), 地狱火(60%),岩石魁儡,熊猫大地元素,火焰元素,腐尸甲虫均计算近战信用--各级炎魔(25%),水元素(25%),蛇杖(30%),野猪(30%),复仇女神(25%),复仇天神(25%),熊猫风暴元素,以及购买的树魔,萨满,小鹿均计算弓兵信用--圣骑士的炮塔(只指炮塔,分别在2级或3级会出现的那种小炮塔100%计算炮兵信用,5级的冰塔和火焰塔以15%计算,其他种类的箭塔,树塔,怒塔不算),购买的雇用兵炮车也计算炮兵信用--各级凤凰(40%),雷鹰(40%),小强大绝的蝗虫均计算空军信用8.领兵者每10级获得成熟度提升,获得将杀信用+10,炮兵信用+5,骑兵信用+5,弓兵信用+4,空军信用+7,近战信用+6的奖励9.上述范围外其他单位杀的不记信用点杀死各任务洞的怪物不计算信用点
2007年12月12日 17点12分
26
level 6
火焰巨魔Fire Lord (FL)天生技能:静止陷阱,耗魔100,CD45秒可布一个静止陷阱,引发后对对周围敌军地面目标晕5秒燃灰奖励伤害:5 10 15 20 25 30 35 40 45 50死亡攻击伤害:40 80 120 160 200 240 280 320 360 400召唤炎魔召唤单位量:1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 持续时间:70SCD:32MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200灵魂燃烧减少攻击:0.50伤害值:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200持续时间:14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24对英雄持续时间:5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8CD:12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5MANA:20 40 60 80 100 120 140 160 180 200火山爆发完全伤害:100 200 300 400 500岩石数:6 7 8 9 10波数:8 11 14 17 20 影响区域:500 520 540 560 580眩晕持续时间:2 2.4 2.8 3.2 3.6对英雄眩晕时间:1 1.2 1.4 1.6 1.8CD:160 180 200 220 240MANA:200 250 300 350 400
2007年12月12日 17点12分
28
level 6
自沙了!!!数据因该基本正确!插楼的我删了 不好意思!针对1.69所以也不弄兽王和地精了!
2007年12月12日 17点12分
29