无限恐怖祭1.3游戏建议贴
祭怖恐限无吧
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吧友们踊跃发言啊 @楚梦寒轩祭
2014年04月07日 22点04分 1
level 7
1.3虽然相比1.2进行了很大的改动,但是改动是好是坏,游戏还有哪些不足 等等,只凭一个人的看法是不行的,俗话说三个臭皮匠,顶个诸葛亮,我们要做的就是集思广益,为游戏能做得更好出一份力
2014年04月07日 22点04分 2
level 7
首先谈谈我的建议,消耗品的数量太少是一大问题,虽然加入了高爆手雷,但是也没有了沙漠之鹰,如果不是为了防止被抹杀,买高爆手雷做什么?奖励点多得烧不过?
2014年04月07日 23点04分 3
建议:回归沙漠之鹰,增加高爆手雷的作用(提高伤害,降低价格,增加怪物奖励等方法),加入批量购买(例如一次买十个,这主要是针对止血喷雾),增加其它消耗品)
2014年04月07日 23点04分
level 7
然后是任务系统,这也是游戏的一大特色,1.3相比1.2,任务系统这块就明显不足,任务单一且不明确,奖励也怪异,整部恐怖片就杀死红后一个任务,只能在触发了不能返回的情况下才能看到,奖励更是只有一个不知道存不存在,没有用处的D级支线剧情,如果不是为了防止被抹杀,杀红后做什么?奖励点多得烧不过还是坐等更新出支线剧情使用?
2014年04月07日 23点04分 4
建议::改善任务系统(增加任务数量,设立单独的任务提示板块,任务奖励中加入奖励点,先向1.2靠齐),显示支线剧情获得,加入消耗支线剧情的物品,加入支线任务(有时间再弄)
2014年04月07日 23点04分
level 7
目前就说这些,吧友们觉得哪里还有不足,有好的建议的话,请踊跃回复
2014年04月07日 23点04分 5
level 7
对了,游戏过程中出现问题,感觉有bug之类的也可以提出来
2014年04月07日 23点04分 6
level 7
药物求批量购买
2014年04月08日 02点04分 7
level 7
人物强退被抹杀后 应该生命清零 奖励点清零 一切数据都清零 现在设置的抹杀没有一点惩罚
2014年04月08日 02点04分 8
level 6
主,赞美你,最近上班了,等什么时候放假继续玩。。顶一个!!
2014年04月08日 11点04分 9
[乖]
2014年04月08日 11点04分
level 7
当血量少许30时求数字变红色←_←
经常惯性一直点攻击然后无比凄惨的扑街了最重要的是奖励点没了T^T
前期好难打,不过补血比起前一个版本方便了好多,后期攻击高了以后打起来非常快。
另外,止血剂可以加个一次性购买10次的选项吗←_←
2014年04月08日 12点04分 10
level 7
刚才忽然发现 六大属性 有两个肌肉强度。。。。
2014年04月08日 14点04分 11
2014年04月08日 14点04分
level 7
2014年04月08日 14点04分 12
level 7
红后 爬行者的奖励与其实力明显不符 前期 刷狗是最划算的 风险低 奖励最划算 后期300攻击了刷丧尸最有效率 而爬行者和红后明显不划算啊
2014年04月08日 14点04分 13
2.0会更改为首次杀死红后,获得1000奖励点
2014年04月08日 14点04分
攻击到500,刷爬行者,攻击到1000,刷红后,这和刷丧尸有什么区别?
2014年04月08日 14点04分
回复 来自恶魔的召唤 :我们这批先行者是有多苦B啊
2014年04月08日 14点04分
@身上有灰 苦尽甘来
2014年04月08日 14点04分
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