level 6
4月3日发售的高级版,而3dm的破解版也这么快就出来了(我是盗版我有罪orz)
言归正传,简单玩了几局,感觉变动还是挺大的(或者说新元素导致眼花缭乱需要重新上手),吧里也有人贴了心得,方便起见,我也把官网的说明翻译过来吧。
2014年04月07日 14点04分
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level 6
还有些其它的细节变化,比如商店现在一个星区有三个,并且经常是两页的。看似随机概率翻倍方便买特定的东西,但由于大量新道具的出现,刷出所需道具的几率其实降低了。
整体难度提升,即便是easy也会经常看到重型敌舰了(作为补偿,装备的武器通常不多)
为了方便解锁船体不再靠刷运气,现在可以通过打败boss的方式按顺序解锁所有的船体,原本的解锁任务成了成就(当然,也可以靠解锁任务解锁船体)。隐藏的水晶巡洋舰解锁方法是除伯劳巡洋舰外所有船AB布局都过关一次,伯劳巡洋舰解锁方式是收集4艘船(不含默认的红隼),布局C的出现条件是以布局B在高级版过关。
除蛞蝓人多了对心灵控制免疫的特性外,人类也具备了所需经验-10%的特性,这个算是平衡性调整吧。
还有,现在护盾充能状态会显示在超级护盾的位置上,方便查看什么时候可以充好下一层盾。
以及,可以储存船员的岗位,方便战斗后复位。
2014年04月07日 16点04分
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level 6
and,还有几个变更点。
在星区图某节点上悬停可以看到该节点与哪些节点相连,可以防止玩家不幸走入死胡同绕远。
商店雇佣的船员和事件加入的船员会随机拥有某等级的某技能,貌似售价却没变,在雇佣船员时请注意在图表上悬停,检查该船员所拥有的技能等级。
还有一些便民更新,但我只玩过1.0.3和1.5.4,不晓得这些是不是高级版独有的。
比如现在缺氧的房间会用红斜线高亮显示,而不再是黄框。(这个似乎是普通更新的)
移动船员时,目的地不再是红点,而是醒目的绿色方格。
积累到经验值时,会在船员图标旁显示相应的技能图标。(and,反复开关护罩骗经验的bug早就没了)
打开空气阀(最外侧的门)时,房间将立刻进入缺氧状态。(没记错的话,原来要稍微等几秒)
升级门除了可以阻挡入侵者,也可以减缓火灾蔓延,但现在火灾造成缺氧的速度大幅下跌。(为了让岩石人特性更明显吧)
星区图变大了(只是大了,节点似乎没增多)
红巨星背景微调,太阳旁边多了个白星做装饰。
2014年04月08日 01点04分
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