你一定要我说那我就和你说
@康猩猩首先,曾经我提出主题构思的时候的想法就是:选出最有创意的加精,这是本质,也是目的。
其次,我可以说我对构思英雄的理解,你觉得构思出来就是要给人玩的,哪怕它无法被实现,构思的目的终究是为了给人玩,是为了用。但我告诉你我完全不这么认为,构思是创造力的一种体现和训练,你不要认为创造力是一种很虚浮的东西,创造力是人类的根本之一。你觉得好玩就可以把构思当成一种玩的方式,哪怕它并不能甚至永远不能被任何地图任何游戏采用。构思的意义并不是能不能玩,怎么玩,是否平衡等就能衡量的,就像
@飞十 最近发的那个英雄,如果出于MOBA制作者的角度来考虑,可能永远不会把那个英雄加入游戏,但是我会不得不赞叹飞十的敢想,赞叹那种奇妙的想法。这或许能作为我心中最佳的打分标准:是否能令人赞叹。
当我看到一个英雄,拥有极其巧妙的构思,或者我完全没有见过的新颖的元素,即便它极其失衡,我也会在心中赞叹,哪怕我没有把相关文字出来,甚至表面上说平衡出了问题,但是我还是会赞叹。
你可以说我无知,嘲笑我太过理想,但我告诉你这就是我追求的构思