level 13
如何让穿着某件装备的人获得被动技能与主动技能?
比如:穿着XX,死亡的时候可以牺牲掉XX,复活
穿着XX,生命值+XX
另外怎么样才能使技能附加的效果必定触发?
2014年04月07日 06点04分
1
level 9
在你装备库中添加一个
金钱复活盔甲
然后使用公共事件1
然后在公共事件栏目里
选择第一个公共事件
然后
条件分期
HP为0
如果 金钱大于500
显示选择项
复活(花500)
不复活
复活的情况
HP全满
不复活
游戏结束
2014年04月07日 06点04分
6
条件分歧里怎么没有设置HP判断的条件?
2014年04月07日 06点04分
回复 czb0598 :少年,你需要设置一个变量,然后在变量选择角色,就有hp了,然后你就懂了。
2014年04月12日 11点04分
回复 lgylylyct :可是那样只能获得指定角色的hp 这装备可是所有人都能穿的-_-||
2014年04月12日 12点04分
回复 czb0598 :加上条件分歧呗。你有四个角色就加四个呗,谁穿就启动谁的变量。
2014年04月12日 12点04分