level 13
首先,说一说贴吧最近新手来吐槽老玩家的帖子这个问题。第一:我很欣慰,因为不会玩而知道跑到贴吧来寻求帮助的新手貌似越来越多了,这是个好现象。记得我以前刚来贴吧混脸熟的时候,新手懂得来贴吧求涨姿势的人并不多。游戏里那么多玩家玩的不好只会瞎玩,不看视频不逛论坛甚至以此为荣,我坑我自豪!现在被老玩家虐了或者被骂了知道来贴吧吐槽了。不管有没有人支持总归能学到游戏经验。对于被骂这个现象,我的观点是你玩的不好就去学习游戏知识,让自己玩的比骂你的人好,他还敢跟你装逼?既然口口声声说自己是新手就谦虚点,你在职场上刚工作没经验照样有人训你!这么娇气你还来玩竞技游戏?斗地主还有输赢呢,说两声难听的就接受不了了?当然有些人骂你而不告诉你怎么玩不理他就完了,说的对的就虚心接受,别跟个娘们似的到处喊非礼!(太长了,接下一楼)
2014年04月06日 13点04分
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level 13
老玩家和新玩家的事情水完了再来说说一直以来都很有争议的蹲比和送比的互喷。最常见的就是低效率送了回头骂高效率,高效率以自己的经验判断冲过去卡点能撕扯对方阵线或者战况不允许再蹲了,结果没人跟随被围观转过头来骂低效率。在野队这都是避免不了的事情,只能说你需要运气!碰上效率低愿意跟你冲或者效率高愿意顶在前面的队友这相当不容易。再来看看美服的玩家是怎么解决这个问题的,国服的玩家狗斗能力和收路费的效率相当之牛逼!同样的场景在外服,一辆眼车(如132或者13-90甚至查查)在开局点亮过程中如果被亮而且没有地形支持机动规避的话也很容易全身而退,对面的车亮了这边也不容易收到可观的路费。但这个情况你放在国服呢?诸位心里有数我不多说了。再说狗斗,国服玩家对这个情有独钟,不知道是不是跟个人英雄主义有关……美服则是尽量跟队友一起,除非车辆有压倒性优势才会上去吃肉。扯这些外服的梗无非是想说——游戏风气终归不一样,很难做到共同进退,偶尔做到了也是小概率事件。这里面甚至还有拿游戏玩人和人玩游戏的“伦理梗”,我都快不能直视了,你玩的烂就承认再好好玩呗,扯那些遮羞布有意思吗?你玩的好效率不会低!至少不能低于800!曾经看到一个54胜率850效率的奇葩,你说破天也不能比他更奇葩了吧?人家接近两场!
2014年04月06日 14点04分
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level 10
谁喜欢狗斗,逼不得已。人家一个眼车卡住眼位,己方一对车受到黑枪,虽然自己方走位错误,但是错误已经形成,唯有干掉眼车才能最大限度减少损失
2014年04月06日 14点04分
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如果你一开头就走错了,那基本也没机会打掉对面的眼车。因为你走错了位置,队友应该支援不到你,而对面的火力可以覆盖你。
2014年04月06日 16点04分
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老鼠为了干掉对面71,承受白云,九级小云,八级莱茵。查查为了干掉对面查查,承受白云等反坦。。这些都是为了胜利做的事。所以我的胜率52,974效率
2014年04月06日 14点04分
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你这不算什么,那个54胜率850效率的才让我见识到什么叫奇葩!
2014年04月06日 16点04分
level 10
如果对面走位错误,本来该防守的线,对面却来了很多车,用查查,我会选择视野压制,边撤边黑枪,用老鼠,我会寻找掩体,狠狠抽对面一辆车。这种情况下,我的输出基本都是小6000。。而在中坦交战情况下,我的查查输出就不敢保障了,因为我会选择优先干掉威胁最大得车,比如查查,比如眼车,但是这种情况下,我的仇恨也会是中坦中最高的
2014年04月06日 14点04分
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你这是有自己的想法了,很多人玩到顶级车也不过是强推和一蹲到死,连主动转场意识都没有,只会跟着队友跑。
2014年04月06日 16点04分