可以。 考古学家,探索之石The Orb of Detection,提供:魔免,心灵感应,魔伤减半,invoke开关隐形。 洞穴人,强权之杖The Sceptre of Might,对所有非手续阵营的敌人输出23 和 25的伤害,魔免,invoke开关冲突。 骑士,梅林之魔镜The Magic Mirror of Merlin,所有线性魔法提供双倍威力,魔免,心灵感应,使用它提供谣言…… 祭司,神圣的米勒特之盔The Mitre of Holiness,加智力和智慧,不死生物攻击减半,invoke加魔能。 武士,妖刀村正(此为随意误译)The Tsurugi of Muramasa,与提供20 和 23 的伤害,5%一击必杀。 游客,白金卡The Platinum Yendorian Express Card,魔免,心灵感应,魔伤减半,invoke无限冲能。 女武神,命运之石Orb of Fate,加幸运,魔伤减半,物理伤害减半,警告,invoke楼层传送。 法师,眼睛Eye of the Aethiopica,魔法回复速度极度加快,心灵感应,invoke进行分支传送。 野蛮人,安德鲁麦亚之心The Heart of Ahriman,加幸运,潜行,防止诅咒,invoke提供浮空。(最弱的神器,背后却是一个令人伤感的故事,是我少女心了么) 医生,阿斯克勒庇俄斯之杖⚕ Staff of Aesculapius,输出25的伤害,每回合恢复血量,invoke加血。 武僧,世界之镜The Eyes of the Overworld,提供绝对视觉,魔免,invoke提供自身角色数据(启蒙)。 游侠,戴安娜之弓The Longbow of Diana,提供反射和心灵感应,invoke提供相同BUC的箭支。 盗贼,盗贼大师的钥匙The Master Key of Thievery,提供警告,传送控制,物理伤害减半,invoke解除所有陷阱,只要持有就提高手动解除陷阱的成功率。
感觉就像神与神之间的游戏,我们就是它们的棋子,对于表现好的,它们会偶尔照顾,对于表现不好的,它们很愿意一道雷解离你。有那些特别promising的,就降下神器,直到你走到那不可思议的一步……神真是无聊,为什么就不能直接到一楼上楼去过平凡的日子呢?再说其它冒险游戏好歹还能复活什么的……好吧,不往下走游戏就没内容了,唉,go brave with …… just go!