大神帮忙解释一下这个函数
gmstudio吧
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level 6
a623421878 楼主
这个:background_create_from_screen(x,y,w,h,transparent,smooth,preload)
我要做一个暂停的效果,暂停后用实例去创建菜单,所以没办法直接强制刷新屏幕。
这个函数应该能实现把背景图替换成屏幕图片的效果,可是它的参数基本我都看不懂,所以求教一下大神,解释一下函数的形参和返回值~~~[疑问]
2014年04月04日 06点04分 1
level 6
a623421878 楼主
贴吧好冷清~~求救啊~~~~~
2014年04月04日 06点04分 2
level 11
就是区域截图后返回资源id啊,
x,y从这个个点开始
w,h要截取多宽多高,
transparent true或flase,是否自动去背景色,忘记是以四个角的哪个为标准了。
smooth true或flase,是否边缘柔滑
preload true或flase,是否预载资源,不知道有啥用
2014年04月04日 06点04分 3
这个好像不能实现,我下面又用了解散实例,然后游戏就结束了.......求大神给个暂停的例子。
2014年04月04日 07点04分
回复 a623421878 :用sprite_create_from_screen,暂停时截屏,设置当前房间persistent为真,然后跳转到个专门做为暂停的房间,创建个object用截屏的精灵做背景,ok,取消暂停就是跳回原来的房间然后persistent改回来,精灵销毁。就这么个思路。
2014年04月04日 08点04分
不需要跳转房间,在当前房间就可以实现。菜单出现时,除本身之外所有对象失活,并截取图像显示。菜单关闭继续游戏时,重新激活所有对象,并销毁自身。
2014年04月04日 09点04分
回复 宋异人 :现在改成失活处于活动中的实例,建立菜单obj,强制刷新,暂停屏幕自动刷新。效果对了,不过不能做动态的暂停画面。
2014年04月04日 09点04分
level 6
a623421878 楼主
我还是求个师傅吧~~~小团队.......
2014年04月04日 07点04分 4
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